Entwickler: Sculptured Software
Verleger: Mastertronic / Entertainment USA
Erscheinungsjahr: 1986
Plattform: Commodore 64 (auch Amiga, Amstrad CPC, Atari 8-bit, Atari ST, ZX Spectrum, DOS, Arcade)
Genre: Arcade, Beat ’em Up / Fighting, Martial Arts
Steuerung: Joystick (Port 2), Einzelspieler
Musik: Rob Hubbard
Titelbild: Jim Wilson
Handlung: Der Spieler steuert einen anonymen Ninja, der durch ein pagodenartiges Gebäude kämpft, um alle sieben Idole (gesuchte Gegenstände) zu sammeln.Das Spiel ist linear aufgebaut, wobei der Spieler durch Deckenöffnungen zwischen den Etagen wechselt.
Gameplay: Es handelt sich um ein Side-Scrolling-Actionspiel mit Flip-Screen-Technik. Der Ninja kann schlagen, treten, springen, werfen (Shuriken, Kunai) und ein Katana einsetzen. Gegner respawnen ab der dritten Etage.