Blender est une suite de création 3D open source. Il prend en charge l'intégralité du pipeline 3D : modélisation, rigging, animation, simulation, rendu, compositing et suivi de mouvement, voire même le montage vidéo et la création de jeux. Les utilisateurs avancés utilisent l'API de Blender pour les scripts Python pour personnaliser l'application et écrire des outils spécialisés ; ceux-ci sont souvent inclus dans les futures versions de Blender. Blender convient bien aux particuliers et aux petits studios qui bénéficient de son pipeline unifié et de son processus de développement réactif.
Blender est multiplateforme et fonctionne aussi bien sur les ordinateurs Linux, Windows et Macintosh. Son interface utilise OpenGL pour offrir une expérience cohérente.
Blender est votre propre logiciel 3D.

Rendu photoréaliste
Blender propose désormais un nouveau moteur de rendu impartial puissant appelé Cycles qui offre un rendu ultra-réaliste époustouflant.
Le moteur de rendu Cycles intégré offre :
• Rendu GPU et CPU
• Aperçu de la fenêtre d'affichage en temps réel
• Prise en charge de l'éclairage HDR
• Licence permissive pour la liaison avec un logiciel externe

Modélisation rapide
La gamme complète d'outils de modélisation de Blender facilite la création, la transformation et l'édition de vos modèles.
Les outils de modélisation de Blender incluent :
• Raccourcis clavier pour un flux de travail rapide
• Prise en charge de N-Gon
• Glisser, réduire et dissoudre les bords
• Remplissage de grille et de pont
• Scripts Python pour les outils personnalisés et les modules complémentaires

Matériaux réalistes
Avec le nouveau moteur de rendu de Blender, les possibilités en matière de matériaux sont infinies.
Les principales caractéristiques sont :
• Prise en charge complète des nœuds pour une personnalisation complète
• Shaders physiquement précis comme le verre, la translucidité et le SSS
• Prise en charge d'Open Shading Language (OSL) pour le codage de shaders uniques

Gréement rapide
Transformer un modèle en personnage mobile n'a jamais été aussi simple !
Blender propose un ensemble impressionnant d'outils de rigging, notamment :
• Enveloppe, squelette et skinning automatique
• Peinture facile au poids
• Fonctionnalité miroir
• Couches d'os et groupes colorés pour l'organisation
• Os interpolés B-spline

Ensemble d'outils d'animation
Qu'il s'agisse de simples images clés ou de cycles de marche complexes, Blender permet aux artistes de transformer leurs personnages immobiles en animations impressionnantes.
L'ensemble des fonctionnalités d'animation de Blender offre :
• Vélos à pied automatisés le long des sentiers
• Éditeur de poses d'animation de personnages
• Animation non linéaire (NLA) pour les mouvements indépendants
• Cinématique avant/inverse IK pour des poses rapides
• Synchronisation du son

Sculpture
Découvrez la joie de sculpter des sujets organiques à l'aide de l'ensemble de fonctionnalités de sculpture intégrées de Blender.
La sculpture dans Blender comprend :
• 20 types de pinceaux différents
• Prise en charge de la sculpture multi-résolution
• Sculpture de topologie dynamique
• Sculpture en miroir

Déballage UV rapide
Déballez facilement votre maillage directement dans Blender et utilisez des textures d'image ou peignez les vôtres directement sur le modèle.
Blender permet de :
• Projections Fast Cube, Cylindre, Sphère et Caméra
• Déballage conforme et basé sur l'angle (avec coutures de bord et épinglage de sommet)
• Peinture directement sur le maillage
• Plusieurs couches UV
• Exportation d'images de mise en page UV

Compositeur complet
Blender est livré avec un compositeur à part entière intégré. Cela signifie qu'il n'est plus nécessaire d'exporter vers des programmes tiers, vous pouvez tout faire sans quitter le programme.
Le compositeur est livré avec :
• Bibliothèque impressionnante de nœuds pour créer des effets de caméra, un étalonnage des couleurs, des vignettes et bien plus encore
• Prise en charge de la couche de rendu
• Composition complète avec des images et des fichiers vidéo
• Possibilité de rendu dans des fichiers OpenEXR multicouches
• Multithread

Des simulations étonnantes
Que vous ayez besoin d'un bâtiment en ruine, de pluie, d'incendie, de fumée, de fluide, de tissu ou de destruction totale, Blender offre de superbes résultats.
Les outils de simulation de Blender incluent :
• Fluide – Simulations réalistes d'eau et de fluides.
• Fumée – Fumée gonflée avec flammes et interaction avec la scène.
• Cheveux – De belles mèches de cheveux qui soufflent dans le vent et interagissent avec les collisions.
• Tissu : simulations de tissus incroyablement réalistes pour les vêtements et les environnements
• Physique du corps rigide – Rend tout objet destructible et susceptible d'entrer en collision.
• Particules – Pour créer des choses comme de la pluie, des étincelles et des éclats d'obus.

Création de jeux
Blender comprend un moteur de jeu complet, vous permettant de créer un jeu 3D complet directement dans Blender.
Le moteur de jeu comprend :
• Possibilité de porter vos modèles sur n'importe quel moteur de jeu tiers
• Créez ou codez votre propre logique de jeu
• Intégration complète de Bullet Physics
• API de script Python pour un contrôle avancé et l'IA
• Prise en charge de tous les éclairages dynamiques OpenGL<™>, des ombres de dessins animés, des matériaux animés ainsi que du mappage normal et parallaxe.
• Lecture de jeux dans Blender sans compilation ni prétraitement
• Audio spatial 3D utilisant OpenAL

Suivi de caméra et d'objet
Blender inclut désormais une caméra et un suivi d'objets prêts pour la production. Vous permettant d'importer des images brutes, de suivre les images, de masquer des zones et de voir les mouvements de la caméra en direct dans votre scène 3D. Élimine le besoin de basculer entre les programmes.
Le suivi de caméra et d'objets comprend :
• Suivi automatique et manuel
• Reconstruction puissante de la caméra
• Aperçu en temps réel de vos séquences suivies et de votre scène 3D
• Prise en charge du suivi planaire et des solveurs Tripod

Bibliothèque d'extensions
Avec une large communauté de passionnés et de développeurs, Blender est livré avec une vaste gamme d'extensions que vous pouvez activer ou désactiver facilement.
Certaines extensions existantes incluent :
• Générateurs pour arbres, terrain, lierre et nuages.
• Objets fracturés.
• Boîte à outils d'impression 3D.
• Rigifier le système de méta-gréage.
• Prise en charge des formats d'importation et d'exportation pour AfterEffects, DirectX, Unreal Game Engine et bien plus encore !

Montage vidéo
Blender est même livré avec un éditeur vidéo intégré.
L'éditeur vidéo vous permet d'effectuer des actions de base telles que le découpage et le collage de vidéos, ainsi que des tâches plus complexes telles que le masquage vidéo.
L'éditeur vidéo comprend :
• Aperçu en direct, affichage de la forme d'onde de luminance, du vecteurscope de chrominance et de l'histogramme
• Mixage audio, synchronisation, nettoyage et visualisation de la forme d'onde
• Jusqu'à 32 emplacements pour ajouter des vidéos, des images, du son, des scènes, des masques et des effets
• Contrôle de la vitesse, calques de réglage, transitions, images clés, filtres et bien plus encore.

Formats de fichiers
Blender est livré avec un support d'importation/exportation pour de nombreux programmes différents.
Y compris:
Image
• JPEG, JPEG2000, PNG, TARGA, OpenEXR, DPX, Cineon, Radiance HDR, SGI Iris, TIFFVidéo
• AVI, MPEG et Quicktime (sous OSX).3D
• 3D Studio (3DS), COLLADA (DAE), Filmbox (FBX), Autodesk (DXF), Wavefront (OBJ), DirectX (x), Lightwave (LWO), Motion Capture (BVH), SVG, Stanford PLY, STL, VRML, VRML97, X3D.

Interface flexible
Les utilisateurs novices et avancés apprécieront la possibilité de personnaliser complètement leur mise en page. Qu'il s'agisse simplement de diviser leur fenêtre d'affichage ou de la personnaliser entièrement avec des scripts Python, Blender fonctionne pour vous.
L'interface de Blender propose également :
• Cohérence sur toutes les plateformes
• Pas de fenêtres pop-up perturbatrices
• Texte clair (prise en charge de Retina sur OSX)