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Rock Band 2 ist ein Rhythmusspiel aus dem Jahr 2008, das von Harmonix entwickelt, von MTV Games veröffentlicht und von Electronic Arts vertrieben wurde. Es ist die Fortsetzung von Rock Band (2007) und der zweite Teil der Rock Band-Reihe. Das Spiel ermöglicht es bis zu vier Spielern, die Aufführung beliebter Songs zu simulieren, indem sie mit Controllern spielen, die nach Musikinstrumenten modelliert sind. Spieler können die Leadgitarre, Bassgitarre und Schlagzeugparts zu Songs mit "Instrumentencontrollern" spielen und über ein USB-Mikrofon singen. Die Spieler werden nach ihrer Fähigkeit bewertet, beim Spielen von Instrumenten mit rollenden musikalischen "Noten" übereinzustimmen, oder nach ihrer Fähigkeit, die Tonhöhe des Sängers beim Gesang anzupassen.

Rock Band 2 verfügt über verbesserte Drum- und Gitarren-Controller und unterstützt gleichzeitig ältere Controller. Zu den neuen Funktionen gehören ein "Drum Trainer"-Modus, ein "Battle of the Bands"-Modus, Online-Funktionen für den "World Tour"-Modus und Merchandising-Möglichkeiten für die virtuellen Bands der Spieler. Zusätzlich zu den 84 Songs, die auf der Spiel-Disc enthalten sind, und 20 kostenlos herunterladbaren Songs wurden über 1400 zusätzliche herunterladbare Songs für die Xbox 360-, Wii- und PlayStation 3-Versionen veröffentlicht, wobei jede Woche weitere hinzugefügt werden. Alle diese Songs, ob bestehend und in Zukunft, sind mit allen Rock Band-Titeln kompatibel.

Die Rock Band 2-Software wurde am 14. September 2008 in Nordamerika für die Xbox 360 veröffentlicht, zusammen mit einzelnen Instrumentenperipheriegeräten und später am 19. Oktober 2008 für die PlayStation 3. Die Software-/Hardware-Bundles für Xbox 360 und PlayStation 3 wurden am 19. Oktober 2008 verfügbar gemacht. Versionen des Spiels für die PlayStation 2- und Wii-Plattformen wurden am 18. Dezember 2008 veröffentlicht. 5] Rock Band 2 erhielt bei der Veröffentlichung sehr positive Kritiken von Kritikern und verkaufte sich bis Ende 2008 1,7 Millionen Exemplare. Rock Band 2 gilt laut Kritikern als eines der größten Spiele aller Zeiten.

Gameplay

Das Kern-Gameplay in Rock Band 2 ist größtenteils unverändert vom ursprünglichen Rock Band. Die Spieler verwenden Controller, die nach Musikinstrumenten modelliert sind, um die Aufführung von Rocksongs zu simulieren. Die Spieler verwenden diese Instrumente, um mit der Musik rollende musikalische "Noten" auf dem Bildschirm zu spielen. Rock Band 2 bietet Einzelspieler- und Mehrspieler-Gameplay für Leadgitarre, Bassgitarre, Schlagzeug und Gesang, so dass jede Kombination von Teilen als Band gespielt werden kann.

Während Song-Performances zeigt das Spiel bis zu drei Tracks mit vertikal scrollenden farbigen Musiknoten an, jeweils einen Abschnitt für Leadgitarre, Schlagzeug und Bass. Die farbigen Noten auf dem Bildschirm entsprechen den Tasten auf den Gitarren- und Schlagzeugperipheriegeräten. Bei Lead- und Bassgitarren spielen die Spieler ihre Noten, indem sie farbige Bundtasten am Gitarrenperipheriegerät gedrückt halten und die Strum-Bar des Controllers drücken; bei Schlagzeug müssen die Spieler den passenden farbigen Drumhead schlagen oder auf das Pedal treten, um das Spielen von Bass-Noten zu simulieren. Entlang des oberen Bildschirms befindet sich die Gesangsanzeige, die horizontal scrollt. Die Texte werden unter grünen Balken angezeigt, die die Tonhöhe der einzelnen Gesangselemente darstellen. Beim Singen von Gesang muss der Spieler relativ zur ursprünglichen Stimme singen. Eine Tonhöhenanzeige zeigt die Genauigkeit des Sängers im Verhältnis zur ursprünglichen Tonhöhe an. Der Rest des Bildschirms wird verwendet, um die virtuellen Charaktere der Band anzuzeigen, während sie im Konzert auftreten.

Während des kooperativen Spielens als Band erhalten alle Spieler Punkte für eine gemeinsame Punktzahl, obwohl Punktemultiplikatoren und "Overdrive" für jeden Spieler separat verfolgt werden. Overdrive wird von den Spielern während ausgewählter Teile eines Songs einzeln gesammelt, indem sie erfolgreich alle weißen Noten (oder gelben Noten für Gesang) innerhalb dieses Abschnitts spielen (oder indem man die Whammy-Bar des Gitarrencontrollers während der weißen anhaltenden Noten verwendet). Sobald der Energiezähler eines Spielers zur Hälfte gefüllt ist, kann er seinen Overdrive einsetzen, was dazu führt, dass sich der "Bandmeter" (der verfolgt, wie gut jeder Spieler abfieht) dramatischer ändert. Dies ermöglicht es den Spielern, Overdrive strategisch zu verwenden, um den Bandmesser zu erhöhen und Teile eines Songs zu übergeben, die sie sonst vielleicht versagt hätten. Overdrive kann verwendet werden, um Score-Multiplikatoren zu aktivieren, die je nach Note-Serie eines Spielers variieren. Spieler können Overdrive unabhängig voneinander einsetzen und zusätzliche Overdrive sammeln, während es eingesetzt wird und entlädt.

Jedes Bandmitglied kann den Schwierigkeitsgrad wählen, mit dem es spielt (leicht, mittel, schwer und expert). Wenn ein Spieler nicht gut genug spielt und auf den Boden des Bandmessers fällt, wird er aus dem Song ausfallen und sein Instrument wird vom Audio-Mix stummgeschaltet. Er aktive Spielerin kann jedoch jeder aktive Spieler Overdrive aktivieren, um fehlgeschlagene Spieler wieder in den Song zu bringen und das Bandmitglied zu "retten". Ein Bandmitglied kann jedoch nur zweimal gespeichert werden; nach dem dritten Fehler kann es nicht für diesen Song zurückgebracht werden. Fehlgeschlagene Spieler ziehen kontinuierlich das Bandmessgerät der Band nach unten, bis sie gespeichert sind. Wenn der Player nicht gespeichert wird, bevor das Bandmessgerät den Boden erreicht, versagt das Band den Song. Spieler können Overdrive-Boni von "Unison Phrases" und zusätzliche Punkte von einem "Big Rock Ending" verdienen.


Geräteperipheriegeräte

Alle originalen Rock Band-Peripheriegeräte sind mit Rock Band 2 für dieselbe Konsole kompatibel. Ebenso sind die neu entwickelten Peripheriegeräte für Rock Band 2 abwärtskompatibel mit dem ursprünglichen Rock Band.

Das Spiel verfügt über Gitarrencontroller der Marke Rock Band 2, die der Fender Stratocaster nachempfunden sind. Die Gitarre ist in Bezug auf das Gameplay fast identisch mit der ursprünglichen Rock Band Stratocaster, mit zehn farbigen Bündetasten, einer Strum-Bar, einer Whammy-Bar und einem Effektschalter. Zu den Verbesserungen an der neuen Gitarre gehören eine Sunburst-Lackierung, eine zuverlässigere Streichstange und ein Overdrive-Beschleunigungsmesser, eine Selbstzeitkalibrierung und leisere Bündetasten. Das Bassdrum-Pedal aus dem Schlagzeug kann auch mit der Gitarre verwendet werden, um den Overdrive-Modus zu aktivieren.

Der gebündelte Drum-Controller ähnelt auch dem der ursprünglichen Rock Band. Es verfügt über vier Gummi-Drum-Pads und ein Kick-Pedal. Neue Verbesserungen umfassen geschwindigkeitsempfindliche Drum-Pads (die Kraft der Trommelschläge wird die Lautstärke im Spiel bestimmen) mit mehr Rebound und weniger Rauschen,[9] ein metalverstärktes Kickpedal, Erweiterungsstecker für separat verkaufte Becken, hergestellt von Mad Catz, und drahtlose Funktionen. 

Das USB-Mikrofoninstrument von Rock Band 2 ist identisch mit dem Mikrofon aus dem Originalspiel. Sänger werden nach Tonhöhe oder bei "sprechenden Teilen" nach ihrer Fähigkeit, gesprochenen Gesang auszusprechen, beurteilt. Das Phonemerkennungssystem, das für atonale Stimmparts verwendet wird, wurde vollständig durch eine neue, nachsichtigere Engine ersetzt, und Songs, die von Rock Band importiert wurden, und bereits vorhandene herunterladbare Inhalte werden in das neue Phonemsystem umgewandelt.

Harmonix und MTV Games haben auch Instrumente in limitierter Auflage zur Verfügung gestellt, darunter eine authentische Fender Squier Stratocaster-Gitarre und Precision Bass, die mit den Eingabesteuerungen des Spiels von Mad Catz nachgerüstet wurden. Darüber hinaus verkauft Ion Audio ein "Premium Drum Kit", das nicht nur innerhalb von Rock Band 2 funktioniert, sondern durch den Kauf eines separat erhältlichen Drum-Brains auch zu einem elektronischen Drum-Kit erweitert werden kann. Das "Premium Drum Kit" verfügt über vier Drum-Pads, zwei Becken-Pads (mit der Option eines dritten) und ein Basspedal.

Die Rock Band 2-Peripheriegeräte und die Guitar Hero World Tour-Peripheriegeräte sind mit anderen Musikspielen auf Xbox 360 und PlayStation 3 kompatibel. Sony kündigte ursprünglich an, dass Instrumentenperipheriegeräte auf der PlayStation 3 universell kompatibel sein würden;und am 24. November 2008 wurde ein Patch veröffentlicht, der es den Guitar Hero: World Tour Drums ermöglicht, von Rock Band 2 richtig erkannt zu werden. Microsoft hat auch erklärt, dass Instrumente auf der Xbox 360 zwischen den beiden Spielen sowie Rock Revolution kompatibel sein werden. Die Wii-Edition von Rock Band 2 ist mit dem Wii-Schlagzeug und der Gitarre für Rock Band und Guitar Hero World Tour sowie der Gitarre für Guitar Hero III kompatibel. Die Schlagzeug- und Gitarren-Peripheriegeräte von Rock Band 2 funktionieren nicht mit Wii Guitar Hero-Spielen vor Guitar Hero 5, obwohl das Mikrofon dies tut.





Erleben Sie musikalischen Spielspaß mit "Rock Band 2" für die Sony PlayStation 3, das von Electronic Arts herausgegeben wurde. Dieses Spiel aus dem Jahr 2008 bietet ein unterhaltsames Rhythmus-Erlebnis für Spieler jeden Alters, mit einer USK-Einstufung "ab 0 Jahren". Mit dabei sind Features wie ein Handbuch in deutscher Sprache und Multiplayer-Optionen, die gemeinsames Musizieren mit Freunden ermöglichen. Das Spiel gehört zur beliebten "Rock Band"-Serie und vereint Elemente aus Musik, Tanz und LEGO. Die Sprache im Spiel ist sowohl Deutsch als auch Englisch, während Cover und Handbuch vollständig in Deutsch gehalten sind. Für Sammler und Liebhaber von Videospielen ist dieses Spiel in PAL-Regionalcode und einer Einheit Menge ein Must-Have.





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