Dragon's Dogma ist ein Action-Rollenspiel aus dem Jahr 2012, das von Capcom entwickelt und veröffentlicht wurde. Zuerst für PlayStation 3 und Xbox 360 veröffentlicht, wurde eine verbesserte Version mit dem Untertitel Dark Arisen später im Jahr 2013 für dieselben Konsolen veröffentlicht, wobei in den folgenden Jahren Ports für Windows, PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch veröffentlicht wurden. In Gransys, einer von Sizilien inspirierten High-Fantasy-Welt, übernimmt der Spieler die Rolle eines menschlichen Protagonisten, der als Arisen bezeichnet wird, auf der Suche nach dem Drachen Grigori, der das Ende der Welt einläutet, während er unterwegs eine tiefere Verschwörung aufdeckt.
Das Gameplay konzentriert sich auf den Arisen - einen anpassbaren Avatar -, der Gransys erkundet, Quests abschließt und Monster in Echtzeit-Kämpfe bekämpft. Der Protagonist wird von Bauern begleitet, Charakteren, die Kampfunterstützung und -beratung bieten; der Protagonist hat einen angepassten Bauern und zwei zusätzliche Bauern, die entweder im Spiel voreingefertigt sind, oder andere angepasste Bauern, die von anderen Spielern über eine Online-Lobby geteilt werden. Sowohl Standardkampf- als auch Bosskämpfe beinhalten das Kämpfen mit Feinden oder das Klettern auf Feinde.
Dragon's Dogma wurde im Jahr 2000 von Regisseur Hideaki Itsuno konzipiert. Das Projekt wurde erfolgreich vorgestellt und die Produktion begann 2008. Die 150 Mitarbeiter, die zuvor an Capcom-Franchises wie Street Fighter, Breath of Fire und Devil May Cry gearbeitet hatten, ließen sich von Devil May Cry inspirieren. Die Musik, angeführt von Tadayoshi Makino und mit Beiträgen des israelisch-amerikanischen Komponisten Inon Zur, verwendete ein komplettes Orchester und konzentrierte sich auf das Ambiente. Dark Arisen wurde entwickelt, um Fan-Feedback zu integrieren und sowohl alten als auch neuen Spielern ein komplettes Erlebnis zu bieten.
Dragon's Dogma erhielt im Allgemeinen positive Kritiken von Kritikern, die sein Gameplay lobten, aber im Allgemeinen die Erzählung dafür kritisierten, dass sie fehlte. Das Originalspiel und Dark Arisen hatten bis Dezember 2025 9,4 Millionen Einheiten verkauft. Ein japanisches MMORPG, Dragon's Dogma Online, wurde 2015 veröffentlicht. Eine Zeichentrickserie wurde 2020 auf Netflix veröffentlicht. Eine Fortsetzung, Dragon's Dogma 2, wurde 2024 veröffentlicht.
Gameplay
Dragon's Dogma ist ein Action-Rollenspiel, das in einer offenen Weltumgebung spielt und aus einer Third-Person-Perspektive gespielt wird. Der Spieler kann zwischen verschiedenen Berufungen wählen: Kämpfer, Streiter, Magier, Krieger, Ranger, Zauberer, Mystischer Ritter, Attentäter Die Auswahl des Geschlechts und das Aussehen sind ebenfalls verfügbar. Die Berufung oder das Klassensystem ändert das Gameplay und die taktischen Optionen, die dem Spieler zur Verfügung stehen. Zum Beispiel hat der Kämpfer Fähigkeiten, die sich auf Hack-und-Slash-Kämpfe konzentrieren, und der Strider ist geschickt darin, große Feinde zu klettern. Das Spiel wurde so konzipiert, dass es auch von denen spielbar ist, die keine Fähigkeiten in Actionspielen haben.
Eine der Hauptinnovationen des Spiels ist das "Pfand"-System. Während die Gruppe des Spielers die Welt erkundet, werden die drei Parteimitglieder, die die Hauptfigur begleiten, von künstlicher Intelligenz gesteuert, aber der Spieler kann ihnen Befehle erteilen, einschließlich "go", "help" und "come". Eines der Parteimitglieder ist ein nicht spielbarer Charakter (NPC) und gehört zur Welt der Hauptfigur, während die anderen beiden Gruppenmitglieder NPCs sind, die von anderen Spielern durch Online-Verbindung geliehen wurden oder lokal vom Spiel generiert werden. Die Parteimitglieder, die als Bauern bezeichnet werden, können sprechen, die Hilfe der Hauptfigur in Anspruch nehmen und Informationen über Feinde bereitstellen. Der Spieler muss daran arbeiten, die Hauptfigur und die Parteimitglieder zu stärken. Die Bauern sind lautstark und schreien nützliche Hinweise und Strategien, die oft von entscheidender Bedeutung sind, um harte Bossbegegnungen und Dungeons zu überleben. Das Bauernsystem verfügt auch über Funktionen für soziale Netzwerke.
Das Spiel bietet eine "Grab"-Aktion, bei der die Hauptfigur Feinde, Objekte oder NPCs greifen oder an sie klammen kann. Der Spieler kann diese Funktion für fortgeschrittenere Angriffe verwenden. Zum Beispiel kann die Hauptfigur entweder die Beine eines Greifs greifen und ihn direkt angreifen oder hochklettern, um seinen Kopf für einen tödlicheren Schlag zu erreichen. "In vielen Actionspielen mit großen Feinden besteht die Tendenz nur dazu, dass man die Schienbeine weghackt. Man bekommt nicht die volle Wirkung, wenn man gegen einen riesigen Boss kämpft", sagte Hideaki Itsuno, der Direktor von Dragon's Dogma. "Mit diesem Spiel kannst du überall darauf klettern. Wenn es ein Körperteil hat, kannst du es angreifen."
Die großen Open-World-Umgebungen des Spiels haben Vergleiche mit The Elder Scrolls IV: Oblivion gezogen. Zusätzlich zur großen offenen Welt bietet Dragon's Dogma eine große Stadtumgebung mit über 200 Nicht-Spieler-Charakteren (NPCs), die sich nach ihren Zeitplänen bewegen. Der Spieler kann mit den Bewohnern in voller Stimme kommunizieren. Das Spiel bietet auch eine persistente Welt mit einem dynamischen Wettersystem und einem Tag-Nacht-Zyklus.
Die Hack-and-Slash-Kampfelemente des Spiels wurden mit ihrer eigenen Devil May Cry-Serie[6] und Dark Souls verglichen. Einige der Fantasy-Elemente erinnern an Breath of Fire,[8] und die Kampf- und Parteisysteme wurden mit Monster Hunter verglichen.
Mehrspieler
Obwohl Dragon's Dogma keinen direkten Multiplayer-Modus bietet, haben die Entwickler enthüllt, dass die Spieler online mit asynchronen Begegnungen namens Events über Xbox Live oder das PlayStation Network antreten können. Ein solches Ereignis beinhaltet den "Ur-Drachen", bei dem die Wirkung der Angriffe jeder Gruppe kombiniert wird, bis der Ur-Drache schließlich fällt. Spieler, die den tödlichen Schlag versetzen, erhalten die maximale Belohnung, aber alle Spieler können immer noch sowohl gewöhnliche als auch seltene Gegenstände erhalten, die vom Ur-Dragon fallen gelassen werden, wenn sie Schaden verursachen.
Handlung
Das Spiel beginnt mit einer Gruppe, die von einem Ritter namens Savan angeführt wird, der sich dem Ende einer Suche nähert, um den Drachen zu besiegen, einem Wesen, das das Ende der Tage signalisiert. Eine unbekannte Zeit später im heutigen Herzogtum Gransys wird das Dorf Cassardis des Protagonisten von dem neu angekommenen Drachen angegriffen. Wenn der Protagonist den Drachen angreift, nimmt der Drache sein Herz. Der Protagonist bleibt danach am Leben und markiert sie als "Arisen", eine Figur, die dazu bestimmt ist, sich dem Drachen zu stellen und die kommende Apokalypse zu stoppen; der Arisen wird von Bauern bedient, menschenähnlichen Wesen, die leben, um den Drachen zu bekämpfen, und der Arisen erschafft einen neuen Bauern, kurz nachdem er seine Suche begonnen hat. Auf dem Weg zu einem nahe gelegenen Lager verteidigt der Protagonist ein Lager von Soldaten vor einem Hydra-Angriff, indem er einen seiner Köpfe nimmt, bevor er ihn zurückfährt; dies wird von Mercedes Marten miterlebt, einer Soldatin, die aus einer Nachbarnation geschickt wurde, um Gransys' Herzog Edmun Dragonsbane gegen den Drachen zu unterstützen.
Mercedes hilft dem Arisen, den Hydra-Kopf in die Hauptstadt des Herzogs Gran Soren zu eskortieren; nach Abschluss von Quests für die lokale Wyrm-Jäger-Gilde erhält dem Arisen eine Audienz beim Herzog, der die Position über ein Jahrhundert lang innehat, ohne zu altern, nachdem er den Sieg gegen den Drachen beansprucht hat. Während ihrer Suche findet der Arisen Hilfe von einem ehemaligen Arisen, der als Dragonforged bezeichnet wird; untersucht einen unterirdischen Turm, der von der örtlichen Pawn-Gilde als Everfall bezeichnet wird; konfrontiert Salvation, einen nihilistischen Kult, der von einem Mann namens Elysion geleitet wird, der den Sieg des Drachen anstrebt; und erfährt von Mercedes's Rolle als symbolischer Verbündeter, da andere Nationen Angst haben, dass Gransys zu mächtig wird, sollte der Herzog einen zweiten Drachen besiegen. Die Arisen konfrontiert schließlich Elysion, die ihre Anhänger in Untote verwandelt, um die Arisen zu töten. Die Arisen besiegen sie, aber der Drache kommt und tötet Elysion. Der Drache fordert die Arisen heraus, ihn zu finden und die Apokalypse zu stoppen. Wenn er sich dem Drachen stellt, bietet der Drache den Arisen die Wahl an; kämpfe und töte ihn, oder opfere ihren Geliebten - ein Charakter, dem der Arisen während des Spiels nahe gewachsen ist - im Austausch dafür, den Herzog als Herrscher von Gransys zu ersetzen, derselbe Deal, den der Herzog gemacht hat, als er dem Drachen gegenüberstand.
Nach der Niederlage des Drachen verlieren die Arisen und alle, die mit dem Drachen verbunden sind - einschließlich des Herzogs und der Drachenschmiede - ihre Unsterblichkeit, und der Everfall wird zu einer bodenlosen Grube, die einen Teil von Gran Soren verschlingt. Zurück nach Gran Soren wird der Arisen vom gealterten Herzog angegriffen und flieht, nachdem ihm vorgeworfen wird, ihn verflucht zu haben. Auf der Flucht werden die Arisen und ihre Bauern vom Everfall verschluckt. Nachdem er ein Portal innerhalb des Everfalls geöffnet hat, geht der Arisen in eine höhere Ebene und stellt sich dem Seneschal, dem Wesen, das die Welt und die aktuelle Form des Ritters Savan unterstützt. Den Arisen wird die Wahl geboten; die Seneschal zu bekämpfen oder zu Gransys zurückzukehren und ein ruhiges Leben zu führen. Sollten die Arisen den Kampf mit dem Seneschal verlieren, werden sie als nächster Drache wiedergeboren. Die Seneschal-Besiegung führt dazu, dass die Arisen ihren Platz einnehmen, unfähig, mit der Welt darunter zu interagieren. Die Arisen töten sich dann, um den Kreislauf zu durchbrechen, und fallen mit ihrem Bauern in Richtung Gransys zurück. Das Spiel endet damit, dass der Bauer im Körper der Arisen in ihrem Dorf erwacht, um von seinem Geliebten getroffen zu werden.