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FIFA 10 (in Nordamerika mit dem Titel FIFA Soccer 10 ist ein Fußballsimulationsvideospiel, das von EA Canada entwickelt und von Electronic Arts weltweit unter dem Label EA Sports veröffentlicht wurde. Es wurde am 2. Oktober 2009 in Europa, am 1. Oktober in Australasien und am 20. Oktober 2009 in Nordamerika veröffentlicht. Es ist für PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, PlayStation 2 und Wii verfügbar. Handheld-Versionen des Spiels wurden auch für iOS, Nintendo DS, PlayStation Portable und Mobiltelefone veröffentlicht.

Die Demo von FIFA 10 erschien am 10. September in Europa, am 11. September in Australien und am 17. September in Nordamerika auf PlayStation 3, Xbox 360 und Windows. Die spielbaren Mannschaften waren Chelsea, Barcelona, Juventus, Bayern München, Marseille und Chicago Fire. Die in der Demo verwendeten Stadien waren das Wembley Stadium (Xbox 360-Version) und das FIWC-Stadion (PlayStation 3-Version). Die Demo bot Freundschaftsspiele mit halben Längen von drei Echtzeit-Minuten. Die Demo spielt nicht nur ein Freundschaftsspiel, sondern ermöglicht es den Benutzern auch, erstellte Videos und Screenshots im Spiel auf EA Football World hochzuladen. Der Slogan für das Spiel lautet "Wie groß kann Fußball werden?", und "Let's FIFA 10". Der Kommentar ist in 12 Sprachen verfügbar, wobei jede Sprache etwa 25.000 Sätze enthält. Die englische Version zeigt die britischen Kommentatoren Martin Tyler und Andy Gray, während Clive Tyldesley und Andy Gray noch als Kommentatoren auf PC, PS2, Wii und PSP bleiben sollten.

FIFA 10 ist die zweite Version des Spiels, die einen Fußballverein sponsert. Zusammen mit dem Fußballmagazin FourFourTwo ist FIFA 10 Co-Sponsor des englischen League One-Clubs Swindon Town. Das FIFA 10-Logo erscheint auf der Vorderseite des Auswärtstrikots der Mannschaft und auf der Rückseite des Heimtrikots. Es ist das erste FIFA-Spiel, das dies seit FIFA 07 tut, das Accrington Stanley für die Saison 2007-08 gesponsert hat. Es war auch das letzte FIFA-Spiel, das im Oktober bis FIFA 21 im Jahr 2020 veröffentlicht wurde.

Manager-Modus

Der Manager-Modus ermöglicht es dem Spieler, die Verantwortung für jeden Verein in einer der vorgestellten Ligen von FIFA 10 zu übernehmen.

Der Manager-Modus wurde für FIFA 10 überarbeitet, wobei viele frühere Probleme und Kritikpunkte berücksichtigt wurden. EA hat behauptet, dass über 50 wichtige Verbesserungen an den PlayStation 3- und Xbox 360-Versionen vorgenommen wurden. Zu diesen Verbesserungen gehören:

Gameplay-Änderungen

Das "Total Football Experience" ist eine neue Funktion, in der Fußballnachrichten aus der ganzen Manager-Modus-Welt sichtbar sind, einschließlich Spielertransfers, Spiele und Ergebnisse in ausländischen Ligen. Ein neuer "Assistant Manager" kann verwendet werden, um sich um die Aufstellung des Teams zu kümmern und den Kader basierend auf der Bedeutung des bevorstehenden Spiels zu rotieren. Wenn das nächste Spiel beispielsweise gegen ein Team mit niedriger Bewertung ist, wird er sicherstellen, dass die Spieler, die normalerweise auf der Bank sitzen, das Spiel beginnen. Vorsaison-Freundschaftsspiele wurden in die Xbox 360- und PlayStation 3-Versionen des Spiels eingeführt, um alle Falten in der Aufstellung eines Teams vor Beginn der heimischen Saison zu beseitigen.

Die Ergebnisse für simulierte Spiele basieren stärker auf der Teamstärke und scheinen nicht so "zufällig" zu sein wie in der Vergangenheit. Dies führt zu realistischeren Leistungen und eliminiert Fälle, in denen stärkere Vereine gegen den Abstieg kämpfen würden und Vereine mit schwächeren Spielern die Liga gewinnen würden. Nicht-Spieler-Clubs rotieren die Spieler jetzt auch häufiger auf der Grundlage von Faktoren wie Müdigkeit, Spielerform und der relativen Bedeutung eines Spiels, so dass die Aufstellung für ein Top-Team in den frühen Runden eines nationalen Pokals aus weniger fähigen und jüngeren Spielern bestehen kann, im Gegensatz zu einem Kader mit voller Stärke. Die Namen der "generischen" Stadien können im Managermodus geändert werden, um den Namen des Heimstadions des Spielervereins widerzuspiegeln.

Geldmittel

Alle finanziellen Angelegenheiten basieren weniger auf einem Teamsponsor, sondern mehr auf dem Vorstand des Vereins, der zwei Gesamtbudgets vorstellt: Das Gehaltsbudget, einen jährlichen Betrag für die Bezahlung der Spieler und das Clubbudget für den Kauf und Verkauf von Spielern sowie für andere Verbesserungen am Verein. Es gibt eine Einstellung "Board Difficulty", die die finanzielle Großzügigkeit des Boards bestimmt.

Das Transfersystem wurde authentischer gemacht, da Geld nicht mehr der Monopolisierungsfaktor bei der Gewinnung eines Spielers ist. Die Annahme eines Angebots richtet sich nach Faktoren wie der Anzahl der Spieler im Kader auf derselben Position. Wenn der Verein zustimmt, hat der Manager die Wahl, welchen der Spieler letztendlich unterschreibt.

Spieler

Das "Player Experience and Growth System" hat sich geändert. Das Wachstum der manuellen Erfahrung von FIFA 08 und FIFA 09 wurde abgeschafft; das Wachstum der Spieler wird nun durch die Leistung im Spiel, die an den Spieler gestellten Anforderungen und die Erfolge basierend auf der besonderen Position des Spielers bestimmt. Es gibt drei Kategorien, um Erfahrung zu sammeln: "geistig", "körperlich" und "Fähigkeit". Jüngere Spieler mit höherem Potenzial werden viel schneller Erfahrungen sammeln, und jeder Spieler wird einen individuellen Wachstumspunkt haben, der wiederum authentischere Spielerwachstumsmuster verspricht.

Im Managermodus wurde eine "Live-Saison"-Funktion implementiert, bei der die "Form" eines Spielers basierend auf der Leistung (im Manager-Modus selbst und nicht in realen Ereignissen) steigt und fällt. Er wird eine vorübergehend höhere oder niedrigere Bewertung zusammen mit vorübergehend höheren oder niedrigeren Statistiken erhalten, um dies widerzuspiegeln.

Fiktive Spieler, die vom Spiel selbst zum Managermodus hinzugefügt werden, haben jetzt regionalisierte Namen, so dass beispielsweise ein Spieler aus Brasilien keinen englisch klingenden Namen haben wird.

Virtueller Profi

"Virtual Pro" ermöglicht es dem Spieler, einen Fußballer zu erstellen und ihn durch die vier Be a Pro-Saisons zu führen, ihn in die Karriere im Managermodus aufzunehmen, ihn im Kick-off-, Turnier- und Lounge-Modus zu verwenden und ihn in der Arena einzusetzen. Game Face wurde auch zu FIFA 10 hinzugefügt, wie in anderen EA Sports-Spielen, bei denen Spieler ihr Game Face im Internet unter easports.com oder easportsfootball.co.uk erstellen und dann in das Spiel herunterladen können. Sobald ein Game Face-Charakter erstellt wurde, kann er auf den Spieler im Spiel angewendet werden. Gesichter können im Internet jederzeit geändert werden. Das Spielgesicht wird als Avatar des Spielers im Online-Spiel verwendet. Spieler können auch ihre Spielerattribute und Spielermerkmale, Feiern und Kits freischalten, um den Spieler realistisch und einzigartig zu machen. Ein erstellter Spieler kann auch online genommen werden, um mit Freunden im FIFA-Clubs-Modus zu spielen.

Stadien

Die Liste der Stadien und Wetterbedingungen für jedes Stadion wurde am 27. August 2009 bekannt gegeben. Das Spiel verfügt über 50 Stadien, darunter die meisten der größeren Stadien der bekanntesten Ligen Europas, wie die Allianz Arena, Camp Nou, Emirates Stadium, Anfield, Old Trafford, Stamford Bridge und San Siro, sowie eine Reihe von generischen Stadien und Übungsarenen. Das Santiago Bernabéu von Real Madrid wurde am Starttag als kostenloser Download zur Verfügung gestellt. Die möglichen Wetterbedingungen in jedem Stadion reichen von Tag- und Nachtversionen von klar bis hin zu bewölkt, Regen oder Schnee.

Die Stadionnamen der generischen Stadien können jedoch in einem speziellen Abschnitt des Hauptmenüs geändert werden, um den Namen des Heimatvereins des Benutzers widerzuspiegeln, wenn der Benutzer dies wünscht. Die Kapazität jedes Platzes wird auch aufgeführt, so dass eine Kapazität, die der tatsächlichen Stadionkapazität eines Vereins ähnelt, gewählt werden kann, um das Spielerlebnis authentischer zu gestalten.

Ultimate Team

Am 1. Dezember 2009 gab EA Sports bekannt, dass die Ultimate Team-Spielmodus-Erweiterung, die in FIFA 09 eingeführt wurde, im Februar 2010 für die PlayStation 3- und Xbox 360-Versionen des Spiels veröffentlicht werden würde. Wie die vorherige Version ermöglicht der Modus die Erstellung eines benutzerdefinierten Teams, das auf der Sammlung verschiedener Kartentypen basiert. Die Erweiterung wurde am 25. Februar 2010 veröffentlicht und enthielt neue PlayStation Network-Trophäen und Xbox Live-Erfolge für FIFA 10. Es kostet 400 MS-Punkte/$4.99/€4.99/£3.99.

Der Modus ist ein Update für den Ultimate Team-Modus von FIFA 09. Benutzer, die das ursprüngliche Ultimate Team besaßen, erhielten nach der Erstellung ihres Teams zwei kostenlose Goldpakete, zusammen mit einem Datum unter dem Namen des Teams, um das Gründungsjahr des Teams anzuzeigen. Wie das Original erhält jedes Team zunächst ein komplettes Team von Spielern, zusammen mit einem Stadion, einem Emblem und einem Heim- und Auswärtskit. Neue Spieler, Mitarbeiter und Gegenstände können aus den 6 verfügbaren Pakettypen gekauft werden, die in drei Kategorien (Gold, Silber und Bronze) unterteilt sind, oder durch Handel mit anderen Benutzern, indem sie auf Karten bieten, die sie verkaufen wollen, ihnen Angebote anbieten oder sie zu einem bestimmten Preis kaufen. Die Währung im Spiel sind Münzen, die für das Spielen, das Spielen in Turnieren oder den Handel mit anderen Benutzern vergeben werden. Bonusmünzen werden für das Erfüllen verschiedener Anforderungen vergeben, z. B. für den Gewinn eines Spiels, die Auszeichnung als Man of the Match und für Besitz und Passgenauigkeit. Die Kartenpakete für Ultimate Team haben immer noch einfache Bronze-Packs (500 Münzen), Silber-Packs (2500 Münzen) und Gold-Packs (5000 Coins), haben aber jetzt auch ein Bonuspaket in jeder Kategorie, das Premium-Packs genannt wird und etwas mehr Münzen kostet (Bronze kostet 750, Silber kostet 3250 und Gold kostet 7500), aber 3 seltene Karten anstelle der 1, die in den Basispacks gegeben wird.

Wie das alte Ultimate Team erhalten die Spieler Verträge. Spieler, denen die Verträge ausgehen, werden nicht spielbar, bis ihnen ein Vertrag gewährt wird, anstatt ganz aus dem Team entfernt zu werden. Verträge können in Packs gefunden oder im Handelsbereich gekauft werden. Im Gegensatz zum alten Ultimate Team können die Spieler jetzt eine unbegrenzte Anzahl von Spielern, Stadien, Mitarbeitern, Kits und Emblemen speichern, die sie bei Bedarf verwenden können. Der Abschnitt "Handel" wurde ebenfalls verbessert und ermöglicht eine verbesserte Suche und eine Beobachtungsliste, um den Überblick über bestimmte Artikel zu behalten.

Abdeckungen

Jede regionale Version von FIFA 10 zeigt verschiedene Spieler auf dem Cover, wobei Wayne Rooney die meisten dabei ist. Die Version für Irland und das Vereinigte Königreich zeigt Theo Walcott, Frank Lampard und Wayne Rooney auf dem Cover; das australische Cover zeigt Wayne Rooney und Tim Cahill, das neuseeländische Cover zeigt Wayne Rooney und Frank Lampard, das deutsche Cover zeigt Bastian Schweinsteiger und Wayne Rooney; das italienische Cover zeigt Ronaldinho und Giorgio Chiellini; das französische Cover zeigt Steve Mandanda, Karim Benzema und Guillaume Hoarau; das spanische Cover zeigt Karim Benzema und Xavi; die polnische Version zeigt Wayne Rooney und Robert Lewandowski; die portugiesische Version zeigt Frank Lampard und Simão; die ungarische Version zeigt Wayne Rooney und Balázs Dzsudzák; und die nordamerikanische Version zeigt Frank Lampard, Cuauhtémoc Blanco und Sacha Kljestan. Der Hintergrund der europäischen Versionen ist das belgische Stade Maurice Dufrasne.

Ligen und Mannschaften

Es gibt 30 Ligen und über 500 Teams im Spiel, sowie 41 Nationalmannschaften. Neu bei FIFA 10 ist die russische Premier League, die in den PlayStation 3- und Xbox 360-Versionen nicht zu sehen ist. Im Gegensatz zu früheren Versionen der FIFA ist die Niederlande als voll lizenzierte Nationalmannschaft enthalten. Aufgrund des Aufstiegs/Abstiegs und anderer Ligaerweiterungen gibt es 46 Teams, die nicht in FIFA 09 enthalten waren, darunter 25, die noch nie zuvor in einem FIFA-Spiel aufgetreten sind.

FIFA 10 hat 41 Teams in seiner internationalen Liga. Der bemerkenswerteste Ausschluss ist Japan (das es bei der Weltmeisterschaft 2002 und der Weltmeisterschaft 2010 ins Achtelfinale geschafft hat, dessen Lizenzrechte aber derzeit bei Konami liegen). Die folgenden internationalen Teams sind auf den Konsolen der aktuellen Generation spielbar. Aber nicht alle Teams sind vollständig lizenziert, z.B. Südafrika und Russland.

Mit FIFA 10 wurde die Spielserie erstmals seit Jahren wieder ähnlich stark bewertet wie der Konkurrent Pro Evolution Soccer aus dem Hause Konami. Dies lag vor allem an der neuen spielerischen Freiheit und dem weiter verbesserten Gameplay im Gegensatz zum Vorgänger.

FIFA 10 für die Sony PlayStation 3 aus dem Jahr 2009 ist ein beliebtes Fußball-Videospiel aus der bekannten FIFA-Serie von Electronic Arts. Das Spiel bietet Multiplayer-Optionen und ist online spielbar, so dass Spieler weltweit gegeneinander antreten können. Mit detaillierter Handbuch-Unterstützung und einer USK-Einstufung ab 0 Jahren ist FIFA 10 ein unterhaltsames und zugängliches Sportspiel für Fans jeden Alters.



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Enthaltene Codes/Gutscheine/Add-ons können abgelaufen/eingelöst sein oder sind eventuell nicht mehr zum Download verfügbar. Server für Online-Funktionen können abgeschaltet und Mehrspieler-Modi oder andere Anwendungen eventuell nicht mehr nutzbar sein.




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