Madden NFL 13 ist ein American-Football-Videospiel, das auf der National Football League basiert, von EA Tiburon entwickelt und von EA Sports veröffentlicht wurde. Der 23. Teil der Madden NFL-Serie, das Spiel wurde 2012 für PlayStation 3, PlayStation Vita, Wii, Wii U, Xbox 360 und iOS veröffentlicht.
Der Chief Creative Officer von EA, Richard Hilleman, sagte, dass die Verteidigung verschiedene Änderungen in der Mechanik und Steuerung erhalten würde, eine der ersten bekannten Änderungen im Spiel. Zum ersten Mal in der Serie wurde das Spiel aufgrund des explosiven Wachstums des Sports im Land offiziell in Brasilien veröffentlicht.
Dies war das letzte Madden-Spiel, das auf der Wii veröffentlicht wurde, das erste und einzige, das auf der Wii U und PlayStation Vita veröffentlicht wurde, und das letzte der Serie, das für Nicht-Handy-Handhelds verfügbar war. Es war der letzte Madden-Titel, der auf einer Nintendo-Konsole verfügbar war, bis Madden NFL 26 auf dem Nintendo Switch 2 im Jahr 2025.[ 8] Es war das erste Spiel der Serie seit Madden NFL 2002, das nicht mit EA Trax und stattdessen nur instrumentale Musik hatte, die auf Kritik stieß.
Ein 64-Spieler-Fan-Votum-Turnier zur Bestimmung des Cover-Athleten begann am 7. März 2012. In der Abstimmungsrunde kamen zwei Teamkollegen aus jedem der 32 NFL-Teams zusammen, deren Gewinner in einer 32-Spieler-Gruppe gesetzt wurden. Das Cover zeigt Calvin Johnson von den Detroit Lions.
Neue Funktionen
Präsentation
Das NFL auf CBS-Kommentarteam von Jim Nantz und Phil Simms übernimmt die Rolle der Spielsprecher im Spiel.
Nantz und Simms erscheinen in einer In-Booth-Kinnsequenz vor dem Spiel, einschließlich stadionspezifischer Hintergründe.
EA hat mehr als 200 neue Zwischensequenzen zwischen Spielen, Spielen usw. eingeführt. Die Zwischensequenzen sind von verschiedenen TV-Präsentationen inspiriert und wurden für dramatische Effekte überarbeitet.
Es gibt keine Halbzeitshow, sondern wird durch ein Statistik-Overlay ersetzt.
Das Spiel enthält alle neuen Nike Heim-/Auswärts-Uniformen, einschließlich der Alternativen auf der Disc. Zusätzliche Uniformen konnten durch Code freigeschaltet werden, als sie im wirklichen Leben veröffentlicht wurden.
Beleuchtungsänderungen basierend auf der Tageszeit treten pro Spiel auf und nicht nur in den Viertelpausen.
Madden NFL 13 bietet die verbesserte Beleuchtung und Bewegungsunschärfe mit hohem Dynamikbereich von NCAA Football 13.
Ray Lewis erscheint in der Einleitung, die seine realen Momente und Schüsse aus dem Spiel zeigt.[ 13]
Passspiel
EA Sports verbesserte die links-analoge Stick-Passsteuerung, so dass der Spieler den Ball auf die hintere Schulter eines Empfängers, in Richtung Seitenlinie usw. legen kann, wo nur der Empfänger ihn empfangen kann.
Neue Passbahnen und Ballgeschwindigkeiten eröffnen noch mehr Bereiche des Feldes für das Passspiel.
Neue Passanimationen beschleunigen die Zeit, in der Quarterbacks den Ball loswerden, einschließlich eines neuen Schaufelpasses und spezifischen Setups für Würfe auf der Flucht.
Pumpenfälschungen sind jetzt auf bestimmte Empfänger gerichtet, treten schneller auf und enthalten bestimmte Animationen, wenn sie außerhalb der Tasche ausgeführt werden.
Wie NCAA 13 bietet Madden mehr als 20 neue Quarterback-Dropbacks, darunter solche für 1/3/5/7-Schritt-Variationen, Bildschirme und Spiele mit Auto-Pump-Fake-Dropbacks.
Um den Empfang zu verbessern, enthält EA mehr als 430 neue Fanganimationen, von denen einige teilweise durch die Änderungen am linksanalogen Passstick angeheizt werden. EA Tiburon sagt, dass es auch das Fangen von Benutzern erleichtern möchte, indem es die Spieler verlangsamt, wenn sie einen Empfänger auswählen.
Die Quarterbacks haben neue Züge, um den Passrausch zu vermeiden. Eine verlangsamte Taschengeschwindigkeit gibt dem Spieler mehr Kontrolle, wenn er versucht, nicht gefeuert zu werden.
EA hat die Spielaktion optimiert, um einen Abbruchbefehl zu enthalten, der die Animation für Situationen abbricht, in denen ein Verteidiger ungebrochen einbricht. Die Spiel-Action entwirrt sich im Allgemeinen auch schneller. Running Backs sollten nach der Fälschung besser blockieren (sowie für Pässe freigeben) und Verteidiger würden mehr durch Spielaktion gefälscht werden.
Empfänger haben Zeitfenster in ihren Routen. Wenn sie den Ball erwarten, drehen sie ihren Kopf zum Quarterback. Bis zu diesem Zeitpunkt sind ihre vorbeiziehenden Symbole ausgegraut. Das Passieren an einen Empfänger, der den Ball nicht erwartet hatte, führte oft zu einer Unvollständigkeit. Allerdings würden Receiver manchmal früher nach dem Ball suchen, wenn der Cornerback über die Linie der Scrimmage-Blitzes oder der Receiver den Jam an der Linie schlägt.
KI
Weder Receiver noch Defensive Backs reagieren auf einen Ball, es sei denn, sie erwarten ihn (wie im Fall einer schnellen Neigung für Receiver) oder sie haben ihre Köpfe gedreht und schauen ihn an.
Die Verteidigungen stellen gegenüberliegende Empfänger in einer Best-on-Best-Bezeichnung auf. Dies verhindert zum Beispiel, dass der Linebacker gegen einen Elite-Wide Receiver antritt, der im Schlitz aufgereiht ist.
Die Verteidigung verschleiert ihren Mann oder ihre Zonenabdeckung vor dem Schnappschuss, damit die Offensiven nicht versuchen können, Bewegungen zu verwenden, um die Pläne der Verteidigung aufzudecken.
Verteidiger verwenden verschiedene Deckungstechniken wie Off-Deckung (wo sie etwa sieben Yards von der Scrimmage-Linie starten und versuchen, den Ball zu lesen), Trail-Techniken (einschließlich Handkämpfe) und Split-Techniken (wobei der Linebacker zwischen dem Tight End und dem Slot-Receiver steht).
Neue Animationen ermöglichen gleichzeitige Tackles, während der Ball gefangen wird (einschließlich der Möglichkeit, den Ball in der Luft auszuschalten), und im Allgemeinen sagt das Entwicklungsteam, dass es am Zusammenspiel zwischen den Spielern gearbeitet hat, während der Ball in der Luft ist.
EA verspricht verbessertes KI-Playcalling für Zwei-Minuten-Übungen, Torlinien, Uhrentleerung und Situationen in der roten Zone.
Die neue Infinity Engine verbessert die Tackle-Animationen und das Ergebnis von Spielerinteraktionen, einschließlich eines Balance-Systems.
Ton
Über 82 Stunden Kommentar von Nantz und Simms, um das Audio jedes Mal neu und anders zu halten, mit über 9.000 einzigartigen Zeilen. Die meisten Linien sind ad-libbed und Nantz und Simms haben regelmäßig Interaktionen und kommentieren, was tatsächlich vor Ort passiert.
Ein neues "Madden NFL 13 Theme", komponiert von Colin O'Malley, das zu Beginn des Spiels gespielt wird, sowie Variationen, die in Viertelpausen, Halbzeit und nach dem Spiel zu hören sind. Darüber hinaus ersetzte ein ca. 15-16-Track, vollständig orchestrierter Soundtrack, der ebenfalls von O'Malley komponiert wurde, EA Trax für die Musik auf den Menübildschirmen und anderen Spielmodi.
Partnerschaft mit NFL Films, um exklusive Soundclips wie QB-Kadenzen, Hits/Tackles und Gruppenchat zu erhalten.
Neuer Publikumslärm, aufgenommen mit 24 Mikrofonen, im Gegensatz zu 4 Mikrofonen in den vergangenen Jahren.
Andere
Die Abdeckung spezieller Teams wurde geändert, um das Clustering von Spielern zu verhindern. EA integrierte auch Cover- und Lane-Logik, neue Formationen und bessere Wedges bei Rücksendungen.
Maddens Kontrollschema stimmt mit dem Kontrollschema der NCAA Football-Serie überein.
Kinect ist jetzt in der Xbox 360-Version enthalten.
Die Wii U-Version unterscheidet sich leicht von den anderen Versionen, da die Infinity Engine nicht vorhanden ist. Das Spiel ist ansonsten dasselbe.
Tim Tebows "Tebowing", Victor Cruz' "Salsa Dance", Rob Gronkowskis "Gronk Spike" und Cam Newtons "Superman Taunt" waren im Spiel enthalten.
Die Spieler können jetzt die Riddell TK- und Wilson F2000-Helme tragen, die keine Gesichtsmasken haben.
Vernetzte Karrieren: Kombiniert Franchise-, Online-Franchise- und Superstar-Modi sowie historische Spieler in einer Gameplay-Option. Es entfernte auch die Möglichkeit, Draft-Klassen von NCAA Football zu importieren, einen Fantasy-Draft zu machen, während eines Spiels kooperativ in einem Team zu spielen oder mehrere Teams während der Connected Career zu kontrollieren.
SportsNation Cover-Abstimmungsturnier
Nach dem Erfolg der Madden NFL 12-Cover-Abstimmung hat sich EA Sports erneut mit ESPNs Fan-Umfrage-Show SportsNation zusammengetan, um das Turnier für die diesjährige Ausgabe zurückzubringen. Das Turnier begann mit einer Abstimmungsrunde mit 64 Spielern, in der die Fans aus zwei Spielern wählen konnten, die jedes NFL-Team repräsentierten.[ 16] Die Teamkollegen gingen in einem Abstimmungswettbewerb gegeneinander an, um zu sehen, welcher Spieler sich für die eigentliche Turniergruppe qualifizieren würde. Am Ende der Abstimmungsrunde mit 64 Spielern wurde die Anzahl der Teilnehmer auf 32 Spieler gekürzt, wobei ein Spieler aus jedem Team stammt.[ 17] Aufgrund von Spielerbewegungen außerhalb der Saison begannen die New York Jets und New England Patriots das Turnier jedoch mit zwei Spielern, während die Denver Broncos und St. Louis Rams nicht vertreten waren. Dies geschah, weil Tim Tebow während der Abstimmungsrunde (7. und 21. März) von den Broncos zu den Jets gehandelt wurde, nachdem Denver Peyton Manning erworben hatte, und Brandon Lloyd die Rams verließ, um bei den Patriots zu unterschreiben. Sowohl Tebow als auch Lloyd, die zuvor Teamkollegen in Denver waren, schieden in der ersten Runde aus. Die erste Gruppe zeigte 3 Spieler, die zuvor auf dem Cover von Madden aufgetreten waren (kein Spieler wurde zweimal vorgestellt): Drew Brees von den New Orleans Saints (11), Troy Polamalu von den Pittsburgh Steelers (10) und Larry Fitzgerald von den Arizona Cardinals (der mit Polamalu auf dem Cover von 10 auftrat). Fitzgerald eliminierte Polamalu in der ersten Runde, während Brees in der zweiten Runde von Ray Rice der Ravens eliminiert wurde.
Von den acht Defensivspielern in der ersten Gruppe rückten nur der San Francisco 49ers-Linebacker Patrick Willis, der Cornerback Darrelle Revis von den Jets und der Defensive End Jared Allen von den Minnesota Vikings in die zweite Runde vor. Nur Willis rückte in die dritte Runde vor, wobei Revis von Victor Cruz von den Giants und Allen von Rob Gronkowski von den Patriots eliminiert wurde. Keine Offensive Linemen haben es in die erste Gruppe geschafft, wobei nur einer in der Abstimmungsrunde mit 64 Spielern auftauchte (Joe Thomas von den Cleveland Browns, der von Teamkollegen Joe Haden verprügelt wurde). Punter Shane Lechler und Kicker Sebastian Janikowski, beide von den Oakland Raiders, waren die einzigen Spieler der Spezialteams im Turnier; Janikowski rückte in die 32-Spieler-Gruppe vor, wo er von Maurice Jones-Drew von den Jaguars eliminiert wurde.
Der Quarterback der Carolina Panthers, Cam Newton, hat in jeder der ersten beiden Runden mehr Stimmen erhalten als jeder andere Spieler (über 500.000 in der ersten Runde, insgesamt über 870.000) und gewann 87 % der Stimmen gegen Running Back LeGarrette Blount von den Tampa Bay Buccaneers in der ersten Runde und 83 % gegen San Diego Chargers Tight End Antonio Gates in der zweiten. Der einzige, der durch den Set in der ersten Runde verärgert wurde, war, dass Willis (ein 11-Seed) 62 % der Stimmen gegen den Running Back der Chicago Bears, Matt Forte (einen 6-Sed) gewann. Willis schlug in der zweiten Runde einen weiteren Running Back mit dem höheren Platz ab, den 3-Setplatzierten Maurice Jones-Drew. Zwei weitere Verstimmungen traten in der zweiten Runde auf, als Ray Rice (5-Seed) Drew Brees (4-Seed) knapp besiegte und Calvin Johnson von den Detroit Lions (6-Seed) Arian Foster von den Houston Texans (3-Seed) besiegte. Die letzte Abstimmung umfasste QB Cam Newton und WR Calvin Johnson. Calvin Johnson wurde schließlich zum Sieger ernannt und schlug Cam Newton mit 52 % zu 48 %.
Soundtrack
Madden NFL 13 verwendet eine originale orchestrierte Partitur, die von Colin O'Malley komponiert wurde, im Gegensatz zu lizenzierten Songs. Der Schritt wurde von Fans und Kritikern kritisiert, die die Aufnahme von Songs in das Franchise als Grundnahrungsmittel der Serie anführten. 19][9] Die ursprüngliche orchestrierte Partitur von O'Malley wurde später in Madden NFL 18 wieder hinzugefügt und war in Madden NFL 19 und Madden NFL 20 verfügbar.
Mit einer USK-Einstufung ab 0 Jahren und einer Herstellergarantie von 10 Jahren können Käufer sicher sein, ein hochwertiges Produkt aus Deutschland zu erhalten. Madden NFL 13 ist ein unterhaltsames und anspruchsvolles Spiel für die PlayStation 3, das sowohl Sportbegeisterte als auch Familien anspricht.
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