NUOVO e pronto per la spedizione veloce! + Download incluso - FlightGear - Simulatore di volo nella vita reale / Gioco di aereo a reazione realistico / Aereo / Elicottero su un'unità Flash e un disco professionale - Fornito da Sharper Jacks
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Questo foglio informativo sul prodotto è stato originariamente stilato in lingua inglese. Si prega di consultare appresso una traduzione automatica dello stesso in lingua italiani. Per ogni domanda, si invita cortesemente a contattarci.


FlightGear - Simulatore di volo
[SOFT - 63 - L - D2+F]

Introduzione a FlightGear

FlightGear è un simulatore di volo open source. Supporta una varietà di piattaforme popolari ( Windows , Mac, Linux, ecc.) ed è sviluppato da volontari qualificati provenienti da tutto il mondo.

L'obiettivo del FlightGear Il progetto è quello di creare un framework di simulatore di volo sofisticato e aperto da utilizzare in ambienti di ricerca o accademici, formazione di piloti, come strumento di ingegneria industriale, per gli appassionati del fai-da-te per perseguire la loro interessante idea preferita di simulazione di volo e, ultimo ma certamente non meno importante, come simulatore di volo desktop divertente, realistico e stimolante.

Panoramica del progetto

FlightGear è un progetto di simulatore di volo. È stato sviluppato grazie al gentile contributo del codice sorgente e del tempo libero di molte persone di talento provenienti da tutto il mondo.

L'idea di Flight Gear è nata dall'insoddisfazione per gli attuali simulatori di volo. Un grosso problema con questi simulatori è la loro proprietà e la mancanza di estensibilità. Ci sono così tante persone in tutto il mondo con grandi idee per migliorare i simulatori attualmente disponibili che hanno la capacità di scrivere codice e che hanno il desiderio di imparare e contribuire.

Libertà

FlightGear è un progetto open source. Essendo un progetto open source, abbiamo reso i nostri formati di file aperti e facilmente accessibili. Supportiamo formati di modelli 3D standard e gran parte della configurazione del simulatore è controllata tramite file ASCII basati su XML. Scrivere estensioni di terze parti per FlightGear (o anche modificare direttamente il codice sorgente di FlightGear) è semplice e non richiede una grande quantità di reverse engineering. Ciò rende FlightGear un'opzione interessante per l'uso in progetti privati, commerciali, di ricerca o di hobby.

FlightGear è noto per funzionare su piattaforme Windows , Linux, Mac OS-X, FreeBSD, Solaris e IRIX consentendo all'utente di funzionare sulla propria piattaforma preferita.

Modelli di dinamica del volo

Con FlightGear è possibile scegliere tra tre modelli principali di dinamica di volo. È possibile aggiungere nuovi modelli di dinamica o anche interfacciarsi con modelli di dinamica di volo "proprietari" esterni:

JSBSim: È un modello generico di dinamica di volo 6DoF per simulare il movimento dei veicoli di volo. È scritto in C++. JSBSim può essere eseguito in modalità standalone per esecuzioni batch, oppure può essere il driver per un programma di simulazione più ampio che include un sottosistema visivo (come FlightGear). In entrambi i casi, gli aerei sono modellati in un file di configurazione XML, dove le proprietà di massa, aerodinamiche e di controllo del volo sono tutte definite.

YASim: Questo FDM è una parte integrata di FlightGear e utilizza un approccio diverso rispetto a JSBSim simulando l'effetto del flusso d'aria sulle diverse parti di un aereo. Il vantaggio di questo approccio è che è possibile eseguire la simulazione sulla base delle informazioni sulla geometria e sulla massa combinate con i numeri di prestazione più comunemente disponibili per un aeromobile. Ciò consente di costruire rapidamente un velivolo con un comportamento plausibile che corrisponda ai numeri di prestazioni pubblicati senza richiedere tutti i tradizionali dati di test aerodinamici.

UIUC: Questo FDM è basato su LaRCsim originariamente scritto dalla NASA. L'UIUC estende il codice consentendo invece i file di configurazione dell'aereo e aggiungendo codice per la simulazione dell'aereo in condizioni di ghiaccio. UIUC (come JSBSim) utilizza tabelle di ricerca per recuperare la forza aerodinamica dei componenti e i coefficienti di momento per un aereo... e quindi utilizza questi coefficienti per calcolare la somma delle forze e dei momenti che agiscono sull'aereo.

Database di scenari mondiali ampio e accurato

• Oltre 20.000 aeroporti del mondo reale inclusi nello scenario completo.

• Correggere la segnaletica e il posizionamento della pista, correggere l'illuminazione della pista e di avvicinamento.

• Taxiway disponibili per molti aeroporti più grandi (incluse anche le luci verdi della linea centrale quando appropriato).

• Piste in pendenza (le piste cambiano elevazione come fanno di solito nella vita reale.)

• Illuminazione aeroportuale direzionale che cambia gradualmente intensità al variare della direzione relativa della vista.

• Lo scenario mondiale può essere contenuto in 3 DVD. (Non sono sicuro che sia una caratteristica o un problema!) Ma significa che abbiamo una copertura abbastanza dettagliata del mondo intero.

• Terreno accurato in tutto il mondo, basato sui dati del terreno SRTM rilasciati più recentemente.) Risoluzione di 3 secondi d'arco (circa 90 m di distanza tra i pali) per Nord e Sud America, Europa, Asia, Africa e Australia.

• Lo scenario include tutti i laghi, fiumi, strade, ferrovie, città, paesi, copertura del territorio, ecc. vmap0.

• Illuminazione notturna scenografica con illuminazione da terra concentrata nelle aree urbane (basata su mappe reali) e fari visibili sulle principali autostrade. Ciò consente un volo VFR notturno realistico con la possibilità di individuare paesi e città e seguire le strade.

• Le tessere dello scenario vengono impaginate (caricate/scaricate) in un thread separato per ridurre al minimo il calo del frame rate quando è necessario caricare nuove aree.

Modello del cielo accurato e dettagliato

FlightGear implementa una modellazione dell'ora del giorno estremamente accurata con sole, luna, stars e pianeti posizionati correttamente per l'ora e la data specificate. FlightGear può tenere traccia dell'ora corrente dell'orologio del computer per posizionare correttamente il sole, la luna, stars , ecc. nella loro posizione attuale e propria rispetto alla terra. Se è l'alba a Sydney in questo momento, è l'alba nella simulazione proprio adesso quando ti trovi nella Sydney virtuale. Il sole, la luna, stars e i pianeti seguono tutti il ​​loro percorso corretto attraverso il cielo. Questo modello tiene correttamente conto anche degli effetti stagionali, quindi in estate ci sono giorni di 24 ore a nord del circolo polare artico, ecc. Illuminiamo anche la luna posizionata correttamente con il sole posizionato correttamente per ottenere la fase lunare corretta per l'ora/data corrente, proprio come nella vita reale.

Sistema di modellazione aeronautica flessibile e aperto

FlightGear ha la capacità di modellare un'ampia varietà di aerei. Attualmente è possibile pilotare il Wright Flyer del 1903, strani "ornitotteri" con ali battenti, un 747 e un A320, vari jet militari e diversi aerei leggeri. FlightGear ha la capacità di modellare quegli aerei e praticamente tutto il resto.

FlightGear ha un'animazione dello strumento estremamente fluida e fluida che si aggiorna alla stessa velocità degli aggiornamenti della vista fuori dalla finestra (ovvero alla stessa velocità con cui il tuo computer può avviare, e non limitato artificialmente e grosso come in alcuni simulatori).

FlightGear ha l'infrastruttura per consentire ai progettisti di aerei di costruire cabine di pilotaggio 3D completamente animate, completamente operative e completamente interattive (che si aggiornano e vengono visualizzate correttamente anche dalle viste esterne dell'aereo di inseguimento).

FlightGear modella realisticamente il comportamento degli strumenti nel mondo reale. Strumenti che ritardano nella vita reale, ritardano correttamente in FlightGear, la deriva del giroscopio è modellata correttamente, la bussola magnetica è soggetta alle forze del corpo dell'aereo: tutte quelle cose che rendono il volo nel mondo reale una sfida.

FlightGear modella inoltre accuratamente molti guasti di strumenti e sistemi. Se il sistema del vuoto si guasta, i giroscopi HSI rallentano lentamente con un corrispondente degrado in risposta e un bias/errore che aumenta lentamente.

Requisiti hardware moderati

L'intenzione di FlightGear è quella di apparire gradevole, ma non a scapito di altri aspetti di un simulatore realistico. Il nostro obiettivo non è competere nel mercato dei "giochi" e nemmeno nei trucchi grafici ultra-appariscenti.

Il risultato è un simulatore con requisiti hardware moderati per funzionare a frame rate fluidi.

Detto questo, più hardware aggiungi a FlightGear, migliore sarà l'aspetto e il funzionamento, quindi non pensare di dover buttare via il tuo costoso nuovo hardware se lo hai appena acquistato.

Proprietà Interne ESPOSTE!

FlightGear consente agli utenti e ai progettisti di aeromobili l'accesso a un numero molto elevato di variabili di stato interne tramite numerosi meccanismi di accesso interni ed esterni. Queste variabili di stato sono organizzate in un comodo albero gerarchico di "proprietà".

Utilizzando l'albero delle proprietà è possibile monitorare praticamente qualsiasi variabile di stato interna in FlightGear. È possibile controllare in remoto FlightGear da uno script esterno. Puoi creare animazioni di modelli, effetti sonori, animazioni di strumenti e protocolli di rete per qualsiasi situazione immaginabile semplicemente modificando un numero limitato di file di configurazione leggibili dall'uomo. Questo è un sistema potente che rende FlightGear estremamente flessibile, configurabile e adattabile.

Opzioni di rete

Una serie di opzioni di rete consentono a FlightGear di comunicare con altre istanze di FlightGear, ricevitori GPS, moduli esterni di dinamica di volo, pilota automatico esterno o moduli di controllo, nonché altri software come il progetto Open Glass Cockpit e l'utilità di mappatura Atlas.

Un'opzione di input/output generica consente un protocollo di output definito dall'utente su un file, una porta seriale o un client di rete.

È disponibile un protocollo multi-player per utilizzare FlightGear su una rete locale in un ambiente multi-aereo, ad esempio per esercitarsi nel volo in formazione o per scopi di simulazione di torri.

Le potenti opzioni di rete rendono possibile sincronizzare diverse istanze di FlightGear consentendo un ambiente multi-display o addirittura una grotta. Se tutte le istanze funzionano costantemente allo stesso frame rate, è possibile ottenere una sincronizzazione estremamente buona e precisa tra i display.

Display multipli

FlightGear ha il supporto integrato per gestire più display da una singola istanza dell'applicazione. Inoltre, FlightGear dispone di un protocollo di rete nativo che può essere utilizzato per gestire più display su più PC da un singolo computer principale. Sono supportate anche altre opzioni di visualizzazione multiple, come il box Matrox Triple Head 2 Go. Nel caso dell'MTH2G, FlightGear può creare 3 telecamere su un'unica finestra e regolare i parametri di visualizzazione per ciascuna telecamera per tenere conto della separazione nel mondo reale tra i tuoi display.









FlightGear implementa una modellazione dell'ora del giorno estremamente accurata con sole, luna, stars e pianeti posizionati correttamente per l'ora e la data specificate. FlightGear può tenere traccia dell'ora corrente dell'orologio del computer per posizionare correttamente il sole, la luna, stars , ecc. nella loro posizione attuale e propria rispetto alla terra. Se è l'alba a Sydney in questo momento, è l'alba nella simulazione proprio adesso quando ti trovi nella Sydney virtuale. Il sole, la luna, stars e i pianeti seguono tutti il ​​loro percorso corretto attraverso il cielo. Questo modello tiene correttamente conto anche degli effetti stagionali, quindi in estate ci sono giorni di 24 ore a nord del circolo polare artico, ecc. Illuminiamo anche la luna posizionata correttamente con