Hallo liebe Besucher.

Hier verkaufe ich das Spiel "Tsuro - der Weg ist das Ziel" von KOSMOS.

Preis: 33,- Euro.
Zustand: Sehr guter, 1A gepflegter Top-Zustand. Nahezu "Neuwertig".
Versand: 7,- Euro DHL Paket mit Sendungsnummer.
Bezahlung: Abholung in HH möglich, Banküberweisung oder PayPal.

Zustand:
Das Spiel ist sehr vorsichtig und mit "spitzen Fingern" gespielt worden. In einem entsprechenden sehr gut erhaltenen und 1A gepflegten Zustand liegt das Spiel(material) vor. Das Spielmaterial wirkt nahezu wie druckfrisch im Spieleshop gekauft. Die Spielregel weist keine erkennbaren Gebrauchtspuren auf. Die Spielkartonage weist aufgrund des Alters einen ganz leichten, geringfügigen Farbabrieb an den Kanten der Spielkartonage vom lagern im Spieleregal auf.

Das Spiel:
Der Weg ist das Ziel - und die Reise beginnt hier. Jeder Spieler wählt in seinem Zug eine Wege-Karte aus und verlängert damit seinen Pfad, den er mit seiner Spielfigur entlang zieht. Dabei geht es darum, länger als jeder andere Spieler auf dem Spielplan zu bleiben. Doch je mehr sich der Plan mit Wegekarten füllt, desto schwieriger wird das. Denn durch das Aneinanderlegen der Wege-Karten entstehen lange und verschlungene Pfade. Aber auch die Karten der Mitspieler können den eigenen Weg verlängern - und das häufig in eine Richtung, in die man lieber nicht gehen würde oder die sogar ganz aus dem Spiel herausführt. Die Regeln sind so einfach, dass man sofort losspielen kann. Und da es so schön schnell und kurz ist, heißt es am Ende immer: "Gleich noch einmal!. - und das mit bis zu 8 Mitspielern.

Was muss ein gutes Familienspiel mitbringen?
1. Es muss schnell erklärt sein. Zu lange Spielanleitungen sind für Kinder langweilig.

2. Es muss schnell auf dem Tisch liegen.Zu langes aufbauen ist langweilig.

3.Eine Runde darf nicht zu lange dauern und muss trotzdem spanndend sein.

4.Alle Familienmitglieder möchten sofort noch eine Runde spielen.

5. Beim nächsten Spielenachmittag muss das Spiel unbedingt auf den Tisch.

Wer all diese Punkte von seinen Familienspielabenden kennt, der sollte bei Tsuro zugreifen. Es lohnt sich.

Tsuro ist ein schnelles, einfaches aber sehr interessantes und lustiges Lege- und Positionsspiel – mit Ärgerfaktor. Es ist aber auch ein Spiel, indem es durchaus ratsam ist, vorausschauend zu spielen und darauf zu achten, immer solche Wegekarten auf der Hand zu halten, die man braucht, um mobil zu bleiben und genügend Auswahl zu haben, wohin man seine Figur bewegen kann.

Da dies aber alle Spieler versuchen – und da der Platz am Spielfeld immer kleiner und enger wird, kommt es früher oder später zum Aufeinandertreffen und zum spannenden Abschluss des Spieles. Und sich darauf mit möglichst guten Wegekarten auf der Hand vorzubereiten – und auch möglichst viele Wege offen zu halten.

Und es macht einfach Spaß, die Spannung steigt bis zum Spielende immer mehr an – und man möchte oft nicht glauben, wie verschlungen und unvorhersehbar Wege sein können.

Die Spieldauer beträgt sehr angenehme 15 bis 20 Minuten pro Partie. Und ohne ein, zwei Revanchen wird man schon dadurch nicht vom Tisch bzw. Spiel loskommen.

Das Spiel ist für 2 bis 8 Spieler ausgelegt – und spielt sich in allen Besetzungen sehr gut. Am taktischsten natürlich mit 2 Spieler, am lustigsten in voller Besetzung. Natürlich muss man sich auch im Klaren sein, dass – je mehr Spieler teilnehmen – das Spiel natürlich immer chaotischer und unvorhersehbarer – und somit nicht mehr planbar wird – der Spaß leidet darunter aber auf keinem Fall. In voller Besetzung kann es natürlich vorkommen, dass die Spielfigur nicht eines Spielers nicht mehr annähernd dort steht, wo sie bei seinem letzten Zug gestanden hat. Das Spiel hat einen wirklich hohen und lange anhaltenden Wiederspielreiz. Und mit den Wegeplätchen, die gedreht und getestet werden wollen, bevor man sie auf den Spielplan legt, auch einen sehr hohen haptischen Aufforderungscharackter.

Das macht dieses Spiel zu einem, echten Ausnahmespielt.