Ein 60 Karten Embalm Cartouche Deck
Dieses Deck setzt ganz auf seine Verzauberungen, bringe die Cartouchen ins Spiel um andere Verzauberungen wieder auf deine Hand zu nehmen
Bitte Beachtet dass das gezeigte Magic the Gathering Deck sich von diesem Artikel unterscheidet, es dient lediglich als Anschauungsmaterial
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Das Deck besteht auf folgenden 60 Karten
21x Kreaturen:
1x Temmet, Vizier of Naktamun (RARE) 2/2 - Am Anfang deiner Kampfphase, erhält ein Kreaturen-Spielstein +1+1 bis zum Ende des Zuges. Dieser Spielstein kann in diesem Zug nicht geblockt werden. Embalm
1x Hope Tender 2/2 - Zahl ein Mana und tappe ihn um ein Land deiner Wahl zu enttappen. Zahle ein Mana tappe und erschöpfe ihn um zwei Länder deiner Wahl zu entappen
1x Trueheart Duelist 2/2 - Er kann eine zusätzliche Kreatur blocken. Embalm
1x Magmaroth 5/5 - Lege eine -1-1 Marke auf ihn am Anfang deiner Versorgungsphase. Immer wenn du einen Nicht-Kreaturen-Zauber wirkst, entferne eine -1-1 Marke von ihm
1x Grim Strider 6/6 - Er erhält -1-1 für jede Karte auf deiner Hand
1x Vizier of the Anointed 2/4 - Wenn er ins Spiel kommt, durchsuche deine Bibliothek nach einer Kreatur mit Embalm oder Eternalize und lege sie in dein Friedhof. Immer wenn du Embalm oder Eternalize aktivierst, ziehe eine Karte
1x Ahn-Crop Champion 4/4 - Wenn er angreift und du ihn erschöpfst, enttappe alle anderen Kreaturen, die du kontrollierst
1x Aven Wind Guide 2/3 - Flying, vigilance. Kreaturen-Spielsteine, die du kontrollierst, erhalten Flugfähigkeit. Embalm
1x Ergebene des Gott-Pharaos 0/4 - Immer wenn du einen blauen, schwarzen oder einen roten Zauber wirkst, erhältst du 1 Lebenspunkt
3x Oshara Cultivator 0/3 - Zahle drei Mana tappe und opfere ihn um deine Bibliothek nach einem Standard -Land zu durchsuchen und es getappt ins Spiel zu bringen
2x Sacred Cat 1/1 - Lifelink. Embalm
3x Anointer Priest 1/3 - Immer wenn ein Kreaturen-Spielstein unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, erhältst du 1 Lebenspunkt
3x Tah-Crop Skirmisher 2/1 - Embalm
1x Manticore of the Gauntlet 5/4 - Wenn er ins Spiel kommt, lege eine -1-1 Marke auf eine Kreatur, die du kontrollierst. Er schießt 3 Schadenspunkte auf einen Gegner
1x Instant:
Leave (RARE) - Bringe eine beliebige Anzahl an bleibenden Karten auf deine Hand zurück. Chance - Aftermath: Wirf eine beliebige Anzahl an Karten aus deiner Hand ab und ziehe ebenso viele Karten
16x Enchantment:
1x Bounty of the Luxa (RARE) - Entferne am Anfang deiner ersten Hauptphase eine Flood Marke von dieser Verzauberung, wenn diese Verzauberung keine Marke aus sich liegen hat, ziehe eine Karte und lege eine Floodmarke aus Sie. Wenn du eine Flood Marke von der Verzauberung entfernst, erhältst du ein grünes, ein blaues und ein farbloses Mana in dein Manapool
1x Trial of Zeal - Wenn diese Verzauberung ins Spiel kommt, schieße 3 Schadenspunkte auf eine Kreatur oder einen Spieler deiner Wahl. Wenn eine Cartouche ins Spiel kommt, kannst du diese Verzauberung auf deine Hand nehmen
1x Trial of strenght - Wenn diese Verzauberung ins Spiel kommt, bringe einen 4/2 Beast-Spielstein ins Spiel. Wenn eine Cartouche ins Spiel kommt, kannst du diese Verzauberung auf deine Hand nehmen
1x Trial of Knowledge - Wenn diese Verzauberung ins Spiel kommt, ziehe drei Karten und wirf eine Karte aus deiner Hand ab. Wenn eine Cartouche ins Spiel kommt, kannst du diese Verzauberung auf deine Hand nehmen
1x Trial of Solidarity - Wenn diese Verzauberung ins Spiel kommt, erhalten Kreaturen, die du kontrollierst +2+1 und vigilance bis zum Ende des Zuges. Wenn eine Cartouche ins Spiel kommt, kannst du diese Verzauberung auf deine Hand nehmen
1x Trial of Ambition - Wenn diese Verzauberung ins Spiel kommt, opfert ein Gegner deiner Wahl eine Kreatur. Wenn eine Cartouche ins Spiel kommt, kannst du diese Verzauberung auf deine Hand nehmen
2x Cartouche of Strenght - Wenn diese Verzauberung ins Spiel kommt, kannst du die verzauberte Kreatur mit einer Kreatur deiner Wahl kämpfen lassen. Die verzauberte Kreatur erhält +1+1 und trample
2x Cartouche of Solidarity - Wenn diese Verzauberung ins Spiel kommt, bringe einen 1/1 Warrior Spielstein ins Spiel. Die verzauberte Kreatur erhält +1+1 und first strike
2x Cartouch of Zeal - Wenn diese Verzauberung ins Spiel kommt, kann eine Kreatur in diesem Zug nicht blocken. Die verzauberte Kreatur erhält +1+1 und haste
2x Cartouchee of knowledge - Wenn diese Verzauberung ins Spiel kommt, ziehe eine Karte. Die verzauberte Kreatur erhält +1+1 und Flugfähigkeit
2x Cartouche of Ambition - Wenn diese Verzauberung ins Spiel kommt, kannst du eine -1-1 Marke auf eine Kreatur deiner Wahl legen. Die verzauberte Kreatur erhält +1+1 und lifelink
1x Artefakt:
1x Edifice of Authority - Zahle ein Mana und tappe das Artefakt um eine Marke auf dieses Artefakt zu legen. Zahle ein Mana und tappe das Artefakt: Eine Kreatur deiner Wahl kann bis zu deinem nächsten Zug nicht angreifen, blocken oder ihre aktivierten Fähgkeiten nutzen. Nutze diese Fähigkeit nur wenn du drei oder mehr Marken auf diesem Artefakt hast
22x Länder:
1x Crypt of the Eternals - Wenn das Land ins Spiel kommt, erhältst du 1 Lebenspunkt. Kann ein farbloses Mana produzieren. Zahle ein Mana und tappe das Land um ein blaues oder ein schwarzes oder ein rotes Mana zu erhalten
1x Pained Bluffs - Kann ein farbloses Mana produzieren. Zahle ein Mana und tappe das Land um ein Mana deiner Wahl zu erhalten
2x Evolving Wilds - Opfere das Land um deine Bibliothek nach einem Standartland zu durchsuchen und es getappt ins Spiel zu bringen
3x Swamp
4x Plains
3x Mountain
4x Forest
4x Island