Ein 60 Karten Elemental Deck inklusive Blackfire blue Sleeves




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Das Deck besteht auf folgenden 60 Karten

21x Kreaturen
1x Quecksilber-Elementar (RARE) 3/4 - Zahle ein blaues Mana: Bis zum Ende des Zuges erhält er alle aktivierten Fähigkeiten von einer Kreatur deiner Wahl. Du kannst dein blaues Mana benutzen als ob es Mana einer beliebigen Farbe ist um seine aktivierten Fähigkeiten zu aktivieren
1x Petrified Wood-Kin (RARE) 3/3 - Bloodthirst X. Er kann nicht neutralisiert werden. Schutz vor Spontanzauber
1x Risen Reef 1/1 - Wenn er oder ein Elemental unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, schaue dir die oberste Karte deiner Bibliothek an. Wenn es eine Landkarte ist, bringe sie getappt ins Spiel, wenn nicht, nimm sie auf deine Hand
1x Overgrowth Elemental 3/2 - Wenn er ins Spiel kommt, lege eine +1+1 Marke auf ein Elemental den du kontrollierst. Wenn ein anderer Elemental, den du kontrollierst, stirbt, erhältst du 1 Lebenspunkt und er erhält eine +1+1 Marke
1x Fierce Empath 1/1 - Wenn er ins Spiel kommt, durchsuche deine Bibliothek nach einer Kreatur mit umgewandelten Manakosten von 6 oder mehr und nimm sie auf deine Hand
1x Air Elemental 4/4 - Flying
3x Vaporkin 2/1 - Flying. Er kann nur Kreaturen mit Flugfähigkeit blocken
2x Cloudkin Seer 2/1 - Flying. Wenn er ins Spiel kommt, ziehe eine Karte
2x Fertilid 0/0 - Er kommt mit zwei +1+1 Marken ins Spiel. Zahle zwei Mana und entferne eine +1+1 Marke von ihm: Ein Spieler durchsucht seine Bibliothek nach einem Standardland und bringe es getappt ins Spiel
2x Thicket Crasher 4/3 - Andere Elemental, die du kontrollierst, erhalten trample
2x Soul of the Rapids 3/2 - Flying, hexproof
2x Aethersnipe 4/4 - Wenn er ins Spiel kommt, bringe eine bleibende Karte auf die Hand ihres Besitzers. Evoke
2x Walker of the Grove 7/7 - Wenn er das Spiel verlässt, bringe einen 4/4 grünen Elemental Spielstein ins Spiel. Evoke


6x Instant:
1x Turmverteidigung - Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten bis zum Ende des Zuges +0+5 und reach
3x Call to Heel - Bringe eine Kreatur auf die Hand ihres Besitzers. Ihr Beherrscher zieht eine Karte
2x Decisions Paralysis - Tappe bis zu zwei Kreaturen. Diese Kreaturen enttappen nicht während ihrer nächsten Enttapphase


4x Sorcery:
1x Wiederaufstocken - Bringe zwei Karten aus deinem Friedhof auf deine Hand zurück
3x Prey Upon - Eine Kreatur, die du kontrollierst, kämpft mit einer Kreatur die du nicht kontrollierst


6x Enchantment:
1x Curiosity - Wenn die verzauberte Kreatur einem Spieler Kampfschaden zufügt, kannst du eine Karte ziehen
3x Wind Zendikon - Das verzauberte Land wird zu einer 3/2 Elmental Kreatur mit Flugfähigkeit. Wenn das verzauberte Land auf den Friedhof gelegt wird, bringe diese Karte auf deine Hand
2x Vastwood Zendikon - Das verzauberte Land wird zu einem 6/4 Elemental. Wenn das verzauberte Land in den Fridhof gelegt wird, bringe diese Karte auf deine Hand


1x Artefakt:
1x Orbs of Warding (RARE) - Du erhältst Hexproof. Wenn eine Kreatur dir Schaden zufügen würde, verhindere 1 von diesem Schaden


22x Länder:
1x Cryptic Caves - Kann ein farbloses Mana produzieren. Zahle ein Mana tappe und opfere dieses Land um eine Karte zu ziehen. Nutze diese Fähigkeit nur wenn du fünf oder mehr Länder im Spiel hast
4x Woodland Stream - Kommt getappt ins Spiel. Kann ein grünes oder ein blaues Mana produzieren
9x Forest
8x Island


Die Karten befinden sich in einem Top zustand.
Die Karten sind in deutscher und englischer Sprache


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