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Oxenfree Vinyl 2LP - iam8bit Schallplatte 2 Schallplatten

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Die letzte Fähre ist noch nicht ganz abgefahren. Beschreibung Entdecken Sie den Oxenfree-Soundtrack auf Vinyl! Im Jahr 2016 präsentierte uns der Entwickler Night School Studio seinen ersten Titel: Oxenfree. Hierbei handelte es sich um eine andere Art von geschichtengetriebenem Spiel, bei dem großer Wert darauf gelegt wurde, einen organischen, bedeutungsvollen Dialog zwischen den Spielern zu schaffen, mit bodenständigen Gesprächen, die in starkem Kontrast zur paranormalen Erzählung des Spiels standen, angesiedelt auf einer Insel, auf der die Zeit stillsteht. Für den Soundtrack des Spiels stellt der Komponist SCNTFC gekonnt Verbindungen zwischen dem Natürlichen und dem Übernatürlichen her und kreiert so eine Partitur voller seltsamer, jenseitiger Musik, gespickt mit Momenten stiller Kontemplation. iam8bit ist stolz, auf vielfachen Wunsch den Oxenfree-Soundtrack sechs Jahre nach seiner ursprünglichen Veröffentlichung auf Vinyl zurückzubringen. Es wird hier als 2xLP präsentiert, auf fast übernatürlich durchscheinendes orangefarbenes Vinyl gepresst und verpackt in einem aktualisierten Artwork des talentierten J.WAV, dessen charakteristischer Stil fast zu gut zu diesem Titel passt. Jenseitige Verschwörung oder einfach nur Glück? Wir lassen Sie urteilen. LABEL iam8bitFORMAT LP x2COLOR Orange Tracklisting Oxenfree Soundtrack SIDE ALost (Prolog)FollowBeacon BeachEpiphany FieldsTowhee GroveAgainst The Rocks SIDE BCleanslateAlsosCold ComfortLanternArgonaut SIDE CCatbird StationAgainst The WavesDead LightCatchpole StationFrom The LeadsThe Gate SIDE DKanaloaArgonaut AtalantaDays PastThe Beach, 7 Uhr morgens
Die letzte Fähre ist noch nicht ganz abgefahren. Beschreibung Entdecken Sie den Oxenfree-Soundtrack auf Vinyl! Im Jahr 2016 präsentierte uns der Entwickler Night School Studio seinen ersten Titel: Oxenfree. Hierbei handelte es sich um eine andere Art von geschichtengetriebenem Spiel, bei dem großer Wert darauf gelegt wurde, einen organischen, bedeutungsvollen Dialog zwischen den Spielern zu schaffen, mit bodenständigen Gesprächen, die in starkem Kontrast zur paranormalen Erzählung des Spiels standen, angesiedelt auf einer Insel, auf der die Zeit stillsteht. Für den Soundtrack des Spiels stellt der Komponist SCNTFC gekonnt Verbindungen zwischen dem Natürlichen und dem Übernatürlichen her und kreiert so eine Partitur voller seltsamer, jenseitiger Musik, gespickt mit Momenten stiller Kontempl