| Merkmal | Information |
|---|---|
| Titel | QBillion (manchmal auch „Q-Billion“) |
| Plattform | Nintendo Game Boy |
| Genre | Puzzle (Denkspiel) |
| Entwickler | Winkysoft Co., Ltd. |
| Herausgeber | SETA Corporation |
| Erscheinungsdatum | In Japan: 22. Dezember 1989 In USA / allgemein: April 1990 |
In QBillion steuerst du eine Maus („Mr. Mouse“), deren Aufgabe es ist, Stapel aus Blöcken so zu manipulieren, dass keine zwei Blöcke mehr übereinander liegen (d. h. alle Stapel auf „Höhe 1“ gebracht werden).
Die Zahlen in den Feldern repräsentieren, wie viele Blöcke in diesem Feld gestapelt sind.
Die Maus kann einzelne Blöcke verschieben oder Blöcke von einem Stapel nach unten „schieben“, aber nur, wenn sie selbst auf einem Stapel steht, der genau einen Block niedriger ist als der zu manipulierende Stapel.
Es ist also eine Art „Umgruppieren“ und „nach unten schieben“, um alle Stapel auf Höhe 1 zu bringen — das erfordert eine Menge Vorausplanung und geschicktes Verschieben.
Spätere Level führen spezielle Blöcke mit Symbolen (z. B. Herz, Stern, Quadrat) ein. Werden solche speziellen Blöcke in Gruppen von vier zusammengeführt, werden sie eliminiert (oder zumindest die oberste Schicht) — was das Denken in mehreren Dimensionen erfordert.
Es gibt einen weiteren Modus mit vorgefertigten Rätseln, die in begrenzter Zeit gelöst werden müssen. Zudem existiert ein Editor, mit dem man eigene Level gestalten kann.
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