Den Spielkreislauf mit Hilfe von Nachbarsteinen durchbrechen und durch taktisch kluge Spurwechsel den Weg zum Zielfeld einschlagen...

Den Spielkreislauf mit Hilfe von Nachbarsteinen durchbrechen und durch taktisch kluge Spurwechsel den Weg zum Zielfeld einschlagen. Wer erreicht zuerst mit seinem Zählstein die Brettmitte?
Samsara ist von Thomas Weber.
Im indischen Sanskrit bedeutet Samsara „Beständiges Wandern“ und steht für den ewigen Kreislauf, das Rad des Lebens.
Auch das Spielbrett von Samsara zeigt eine Kreisbahn, dargestellt durch zwei Spuren bzw. 24 Doppelfelder. Diese Felder sind einmal rund und einmal eckig gearbeitet. Die jeweils äußere Spur führt ins Zielfeld.
Da jeder Spieler mit allen Spielsteinen ziehen darf, kann man durch geschicktes Ziehen der gewürfelten Augenzahlen die Pläne des Spielpartners durchkreuzen, ja vielleicht sogar einen bereits sicher im Ziel geglaubten Stein des Mitspielers auf die eigene Seite ziehen.
Das Erkennen der eigenen Möglichkeiten und taktisch kluger Spurwechsel machen den Reiz von Samsara aus. Gewonnen hat der Spieler, der als Erster mit seinem Wertungsstein die Mitte erreicht.
Samsara:
Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.