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Ravensburger Elektronik Spiele - Wer wars? Teil 1 & 2 und Wo wars?


Autoren: Rainer Knizia und Roberto Fraga

 

1-4 (5) Spieler ab 6 (7) Jahren

 

1) Wer war`s: Findet den Dieb des Zauberrings! Wer war's? Welcher Schlossbewohner hat ihn gestohlen? Die sprechenden Tiere werden den Kindern sicher helfen. Dafür sollten sie nur mit ihrem gewünschten Futter versorgt werden. Pfau, Esel, Ziege und Co. haben nämlich den Dieb in der Nacht beobachtet ... Jetzt müssen alle Spieler des elektronischen Brettspiels "Wer war's?" zusammenarbeiten. Denn nur gemeinsam entlocken die Detektive den sprechenden Tieren ihre geheimen Hinweise auf den Täter. Immer wieder können Verdächtige nach und nach ausgeschlossen werden und schon bald sind die Kinder dem Dieb auf der Spur. Ab und an treffen die jungen Spieler sogar auf verzauberte Gegenstände, diese zu nutzen, kann sehr hilfreich sein, bisweilen aber auch gefährlich. Und Achtung, die Zeit drängt: Der Dieb muss vor Ablauf der Zeit identifiziert sein. Aber das schaffen die Kinder sicher, schließlich geht es darum, das Königreich zu retten! Die intelligente Elektronik der Schatztruhe steuert den Spielablauf von "Wer war's?" und sorgt dafür, dass jedes Spiel anders verläuft und damit aufs Neue spannend ist.


2) Wer war`s 2: Das 2. Abenteuer: Schafft Ordnung in Schräghausen und findet euer Herrchen!

Findet euer Herrchen und rettet Schräghausen! - Das Spieleabenteuer mit dem sprechenden Radio. Die intelligente Elektronik sorgt dafür, dass jedes Spiel anders verläuft und aufs Neue spannend ist.
Erlebt ein neues, noch kniffligeres Spiele-Abenteuer!

Dieses Mal liegt ein mieser Gedächtnisverlust-Zauber über dem Städtchen Schräghausen. Alle irren herum. Selbst die Tiere haben vergessen, wer ihr Herrchen ist. Arbeitet gut zusammen, denn nur so könnt ihr Ordnung in das Chaos bringen, den Menschen Hinweise entlocken und das Herrchen der Tiere wiederfinden. Das magische, sprechende Radio hilft euch bei diesem spannenden Spiel gegen die Zeit!

3) Wo war`s: 
Hört genau zu und verfolgt den Dieb des Drachenschatzes!
Helft dem Drachen, den Dieb seines Schatzes zu stellen! Der Drache sucht aus der Luft und ruft den Spielern zu, wo sich der Langfinger gerade aufhält. Durch genaues Zuhören und cleveres Kombinieren der Geräusche bleiben die Verfolger dem Dieb dicht auf den Fersen. Wer schafft es, den Dieb zu finden? Die Elektronik sorgt dafür, dass jedes Spiel anders verläuft und aufs Neue spannend ist.

Große Aufregung im Kinderspiel Wo war's?: Ein Dieb hat den magischen Drachenschatz gestohlen. Der Drache selbst eilt zur Hilfe: Er verfolgt den Dieb aus der Luft, und macht – denn er spricht die Sprache der Menschen nicht – die Geräusche der Orte nach, die der fliehende Unhold durchquert. Erst Schafblöken, dann Vogelgezwitscher und nun Glockengeläute: Wo mag der Dieb jetzt gerade stecken? Feld für Feld versuchen die Kinder die klangvolle Fährte des Diebes nachzuvollziehen. Doch verflixt: Alle abgebildeten Orte tauchen mehrmals auf dem Spielplan auf! Und auch die böse Hexe mischt mit und sorgt für Verwirrung, indem sie dem Dieb hilft seinen Fluchtweg zu verschleiern. Wer lauscht aufmerksam, kombiniert clever und entdeckt das Feld, auf dem sich Dieb und Schatz befinden? Denn Eile ist geboten: Wann die Partie zu Ende ist, bestimmt die Elektronik von Spiel zu Spiel neu, genau wie die Route des fliehenden Bösewichtes. Das lässt Wo war's? jedes Mal neu und anders ablaufen. Hier spielen Kinder ab sieben Jahre mit - und erleben mit dem detailreich illustrierten Spielplan, den lebendigen Sound-Elementen und der dreidimensionalen Drachen-Spielfigur eine ganz besondere Spielatmosphäre, die sich hören lässt.


Warnhinweis:

  • Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren, wegen Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile!

    Bitte entfernen Sie das gesamte Verpackungsmaterial, 
    bevor Sie den Artikel Ihrem Kind übergeben!
    Hinweistexte und Herstellerdaten auf
    der Verpackung heben Sie bitte zur späteren
    Einsichtnahme auf!

     

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