Die Marquise de
Katz führte ihre Armeen zum Sieg über zahlreiche Lichtungen, doch die
Horstdynastien erheben sich erneut, um sich ihr zu widersetzen. Die
Mäuse, Hasen und Füchse des Waldlandes bleiben nicht untätig: Die
Waldlandallianz formiert sich, eine einheimische Rebellion, um das
Waldland von der Unterdrückung zu befreien. Mitten in diesem Krieg
reisen du und deine Freund*innen – allesamt Vagabundierende – zwischen
den Lichtungen umher. Ihr übernehmt Aufgaben, die niemand anderes
übernehmen will oder kann. Ihr entscheidet, wem ihr dient, falls ihr
überhaupt jemandem dient ... und ihr könntet in diesem Krieg den
Ausschlag geben.
Root – Das Rollenspiel ist ein Pen
& Paper-Erzählspiel für drei bis sechs Spielende, in dem die
Ansässigen des Waldlandes für Geld, Gerechtigkeit und Freiheit kämpfen
und es dabei mit weitaus mächtigeren Widersacher*innen aufnehmen. Ruhm
und Ehre erwarten euch! Root – Das Rollenspiel basiert auf Root – Ein Spiel von Macht und Recht im Waldland, dem preisgekrönten Brettspiel von Leder Games und dem bekannten Regelsystem „Powered by the Apocalypse“. In Root – Das Rollenspiel spielt ihr Vagabundierende, begebt euch auf Abenteuer und verändert das Waldland durch eure Handlungen.
Dieses Buch bietet: •
Neun einzigartige Rollenbücher, die dir dabei helfen, besondere
Vagabundierende zu erschaffen, deren Taten über Generationen hinweg im
Waldland nachhallen werden. • Einfache Regeln für alle Arten von
Fantasy-Abenteuern, einschließlich schurkischer Talente, Reputation,
Reisemechaniken und mehr. • Innovative Spielmechaniken für
Ausrüstungsverwaltung, Waffen und Kampf, die deinen Entscheidungen
sowohl taktisches als auch erzählerisches Gewicht verleihen. •
Detaillierte Anweisungen und Tipps zum Spielleiten von Root – Das
Rollenspiel, darunter die Vorbereitung von Kämpfen, das Verwalten der
Fraktionen und vieles mehr. • Einen Abenteuerschauplatz: die vollständige Lichtung Gelilahs Hain.