Il s'agit d'un jeu complet de 100 cartes prêt à jouer, et toutes les cartes sont des cartes Magic authentiques en version française (Il peut y avoir quelques cartes en anglais). J'ai pris plusieurs photos qui montrent toutes les cartes du jeu, regardez ces photos pour voir ce que font toutes les cartes et comment elles interagissent les unes avec les autres.
Le but du deck est de sceller le Gitrog avec une autre créature qui possède une force importante pour la sacrifier et déclencher la capacité de Gitrog Monture Vorace. Seller 1 (Engagez n'importe quel nombre d'autres créatures que vous contrôlez dont la force totale est supérieure ou égale à 1 : Cette monture devient sellée jusqu'à la fin du tour. Ne sellez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
Ainsi lorsque le Gitrog va faire des dégâts à un adversaire vous pouvez sacrifier la créature qui l'a scellé pour piocher un nombre de cartes égale à la force de la créature sacrifiée et mettre sur le champ de bataille autant de terrain. Cela va vous permettre par exemple de piocher 18 cartes et de mettre jusqu'à 18 terrains sur le champ de bataille si vous sacrifiez Yargle et Multani. Très souvent il suffit de toucher un adversaire une seule fois avec le Gitrog pour prendre l'avantage et remporter la partie avec vos créatures puissantes ou pour déclencher les effets de toucheterre des Baloths déchainés ou du Vengeur de Zendikar. Le deck est très puissant, ultra fun et très facile à prendre en main.
Pensez à regarder mes autres annonces de jeux commander/EDH dans ma boutique.
Vous recevrez 1 deck de commander complet de 100 cartes contenant les cartes suivantes :
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1 |
Agonasaure Rex |
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1 |
Ancêtre de la tribu Sakura |
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1 |
Anneau solaire |
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1 |
Annonciateur de la dernière offrande |
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1 |
Approvisionneuse infatigable |
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1 |
Arrivée du Roi-sorcier |
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1 |
Baloths déchaînés |
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1 |
Bois souillé |
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1 |
Brutos au rabais |
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1 |
Carcasse mécanique délétère |
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1 |
Char-monde mugissant |
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1 |
Cimetière des sylves |
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1 |
Croissance luxuriante |
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1 |
Culture |
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1 |
Cératops enjambeur de séisme |
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1 |
Disciple de Bolas |
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1 |
Druide du printemps |
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1 |
Déchiqueter |
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1 |
Décèlement // Dessein |
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1 |
Défendre le cavalier |
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1 |
Dévore-malheur daemogoth |
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1 |
Elfe des bois |
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1 |
Elfe des horizons lointains |
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1 |
Embuscade de Khalni // Territoire de Khalni |
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1 |
Emprisonnement des dieux anciens |
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18 |
Forêt |
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1 |
Ghalta, Faim primordiale |
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1 |
Golem à relique |
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1 |
Griffeboyaux, terreur de Qal Sisma |
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1 |
Géant de tige de haricot // Pas fertiles |
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1 |
Horrible vigueur |
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1 |
Junji, le ciel de minuit |
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1 |
Kalakscion, tyran de la faim |
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1 |
Lacis nécrofleur |
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1 |
Lamenoire reforgée |
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1 |
Le Gitrog, monture vorace |
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1 |
Limon nécrophage |
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1 |
Lourdaud extorqueur |
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1 |
Malveillance immortelle |
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16 |
Marais |
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1 |
Martèlecrâne pugnace |
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1 |
Marécage irradié |
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1 |
Même pas morte |
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1 |
Passage des malandrins |
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1 |
Piétineur topiaire |
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1 |
Prototype lupin |
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1 |
Putréfier |
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1 |
Quête de la nécropole |
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1 |
Rampeur psychotique |
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1 |
Retour du Languebestion |
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1 |
Rituel sacrificiel |
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1 |
Rutstein l'honnête |
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1 |
Résistance collective |
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1 |
Sanglier nessian |
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1 |
Soulèvement de Garruk |
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1 |
Temple de la maladie |
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1 |
Terrian, tyran du monde |
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1 |
Titan daemogoth |
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1 |
Tour de commandement |
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1 |
Vague de genèse |
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1 |
Vengeur de Zendikar |
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1 |
Victimes de la guerre |
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1 |
Vieil Homme-Saule |
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1 |
Vigueur surnaturelle |
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1 |
Volée de bois |
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1 |
Yargle et Multani |
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1 |
Yargle, glouton d'Urborg |
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1 |
À la recherche de demain |