Nombre de joueurs: Jusqu'à 9 joueurs
Temps de jeu: 90 minutes
Recommandation d'âge: 14 + 

Salle
Station Case est un jeu de chantage et de trahison, de meurtre et de chaos, et de danger inconnu et de survie désespérée.

Le cas de la station se déroule sur une station spatiale d'entreprise pleine de sciences illégales dont orbit a inexplicablement en phase terminale. L'assortiment homologue et les robots de la station est soudainement plongé dans une lutte de vie et de mort pour l'évasion et la survie. Certains des personnages à bord sont secrètement des joueurs, qui connaissent la catastrophe imminente et essaient d'accomplir leurs conditions de victoire variées avant l'incitation de la station.

En cas de pupille, l'état de victoire de chaque personnage particulier est connu publiquement, cependant, quel caractère un joueur particulier est (le cas échéant) est secret. Les joueurs peuvent suborquer n'importe quel personnage du jeu, ajoutant leurs compétences et leur équipement à leur complot. Pendant le jeu, les joueurs doivent décider si et quand révéler leur identité pour acquérir leur capacité spéciale et leur contrôle total sur leur caractère de personnel. Jusqu'à ce moment, l'identité et les objectifs d'un joueur ne peuvent être déduits que par les actions de leurs conspirateurs à bord.

"Pour ce que c'est le mot, je veux juste jeter ici que c'est un énorme jeu Goshdarn et qu'il est nouveau et cruel et hilarant qu'il soit dans tous les ménages." - GhastlyMess sur Discord.

«Peu de jeux excellent à la comédie. Le cas de la station peut être l'un des meilleurs. Et il parvient à être comique avec la sacrifification à une once de profondeur déchirante. "- Dan Thurot, SpaceBiff.com

"Le cas de la station est comme parmi les jeux de société américains où tout le monde a quelque chose à cacher" - texte intégral de Dicebreaker ici.

«Il n'y a rien dans ma collection qui se compare à la chute de la station. C'est pensé, de nature très tactique, lourd, relativement long, mais léger, amusant et surtout mémorable. Une fois que vous comprenez les actions de base pour déplacer, ramasser, laisser tomber, donner, jack, tuer et endommager, les aspects mécaniques du jeu s'estompent et le film commence. "- Gabriel G. Roy sur BGG

"Qu'est-ce que la station? Eh bien, imaginez une douzaine d'humains, de robots et de robots aléatoires et non des abords, chacun avec leurs propres capacités, objectifs et relations secrètes, se lâchent du gymnase sur une station spatiale qui sera incinérée en environ 15 minutes. Vous êtes l'un de ces cinglés, et vous avez des collaborateurs à portée de main pour vous aider à atteindre vos objectifs. Il y a probablement une sorte de présence extraterrestre ou de monstre meurtrier enfermé à bord, peut-être. Le cas de station est déséquilibré, dans la mesure où certains personnages ont des objectifs qui se chevauchent avec d'autres, sans parler des conspirateurs qui se chevauchent. Les identités opposées sont inconnues au début du jeu. Leurs actions peuvent être obstruées, violentes ou perturber vos plans. Ou très probablement tout ce qui précède.

En raison des actions de vos adversaires, des conditions de victoire apparemment simples ne peuvent être réalisables que par des moyens complexes. Station Case est une boîte pleine de solutions créatives, mais cette boîte va transformer, se tordre et faire pousser des dents au cours du jeu. Vos meilleurs virages exploiteront la liberté tactique unique de mendier une conspiration secrète, ainsi qu'une déduction sur les identités et les motifs de vos adversaires. Le cas de station est désordonné, complexe et plein de variables dangereuses. Bienvenue à la gare. "- Conception de jeu ion.

Avec les règles du jeu dans les langues suivantes: en
"Qu'est-ce que la station? Eh bien, imaginez une douzaine d'humains, de robots et de robots aléatoires et non des abords, chacun avec leurs propres capacités, objectifs et relations secrètes, se lâchent du gymnase sur une station spatiale qui sera incinérée en environ 15 minutes. Vous êtes l'un de ces cinglés, et vous avez des collaborateurs à portée de main pour vous aider à atteindre vos objectifs. Il y a probablement une sorte de présence extraterrestre ou de monstre meurtrier enfermé à bord, peut-être. Le cas de station est déséquilibré, dans la mesure où certains personnages ont des objectifs qui se chevauchent avec d'autres, sans parler des conspirateurs qui se chevauchent. Les identités opposées sont inconnues au début du jeu. Leurs actions peuvent être obstruées, violentes ou pertu