Le Cabinet des Murmures est un jeu proposant de jouer des esprits cohabitants un unique corps, dans une Europe uchronique du XIXe siècle. Il prolonge en cela le concept récurrent du jeu de rôle, de groupe de personnages comme entité principale rassemblant ceux-ci. Le cadre choisi correspond à la période de l'essor du spiritisme et des tentatives de communication avec les esprits par le biais de médiums, mais aussi un développement des sciences dans des directions différentes de celles que nous connaissons. Il suppose que Napoléon a pu mener à bien sa campagne de Russie, ce qui a altéré le cours de son histoire par rapport à celle que nous lui connaissons, l'amenant à conquérir la plus grande partie de l'Europe jusqu'à une partie des îles britanniques, avant de laisser la place à son fils Napoléon II, dont le règne approche de sa fin à l'époque du jeu.