Les Joyaux de la Carnifex


Tout au bout d’une ruelle oubliée, sur le marché étrange et surnaturel qu’on surnomme le Bazar des Dieux, se dressent les ruines d’une église oubliée.

Le culte de la Carnifex était autrefois célébré à travers toute la Cité aux Milles Portes. Mais un groupe de guerriers saints s’éleva contre cette secte de bourreaux et de tortionnaires, mettant à bas ses symboles et dispersant ses fidèles aux quatre vents. Le destin de la déesse chtonienne (et surtout, celui de ses fabuleux joyaux) reste un mystère… jusqu’à cette nuit.



Le 13e Crâne


Il y a treize générations de cela, l’ambitieux premier duc de Magnussen conclut un ignoble pacte avec une puissance inconnue, qui ne lui demanda qu’une chose : la treizième fille à naître d’un duc Magnussen. Et voici qu’aujourd’hui, la fille du treizième duc vient d’être enlevée par un bourreau encapuchonné, juché sur une créature volante. Le monstre franchit l’enceinte de la ville pour disparaître derrière le bastion du duc, au sommet d’une montagne, mais tous les témoins de la scène savent qu’il se posera dans la crypte de la famille, où les secrets démoniaques de treize générations de ducs ont été enfouis et oubliés… jusqu’à ce jour. Ce module d’aventure contient également L’Épée de l’Équilibre, une courte aventure de niveau 2 où un patron donne la plus simple des missions au mage qui le sert : se rendre sur un autre plan pour récupérer une épée magique, symbole de neutralité. Mais une fois en route, le mage se rend compte que les apparences sont trompeuses !